Камрад
|
Dr.morOk Я и не говорил что на данный момент есть реал-тайм стратегии с реальными расстояниями, но это не повод не стремиться так сделать. Хотя это уже видимо не к вам, надежда на "Вторую мировую". Указанные же вами "Противостояние" и "Блицкриг" бросил на половине именно по причине полной игрушечности(к слову, не только из-за расстояний). Что касаеться остального, "Коммандос" это пазл, причем изживший себя еще в первой части. "Silent Storm" это вообще игра другого жанра, но, между прочим, стрелять с успехом можно без проблем было практически черз всю карту, гланое чтобы снайпер был хорошо прокачан. CS же вообще аркада, вот если взять, к примеру, свежий FarCry то там со стрельбой на большие расстояния уже более менее порядок, благо карты позволяют. Так что уже вполне можно сделать реалистично и интересно одновременно во многих жанрах, благо технологии позволяют. Вопрос только в том, когда это сделают в стратегиях...
|