Камрад
|
РОМАНЫ, ПРОБЛЕМЫ ... ИЛИ ПРОБЛЕМЫ С РОМАНАМИ.
AERIEROMANCEACTIVE..............3
JAHEIRAROMANCEACTIVE............3
VICONIAROMANCEACTIVE............3
Shadow Keeper
Смутные легенды, дошедшие до нас из прошлого тысячелетия, донесли о нас весть о том, что в одном из Gold Box-ов кто-то из мужественных персонажей вашей группы мог вступить в романтические отношения с NPC. История не дала ответа на то, что было, если вся группа состояла из представителей лучшей половины человечества и не донесла имени смелого героя-одиночки. Затем настало темное время, отличающееся лишь количеством и качеством монстров, оружия, доспехов, замков и ловушек. Но душе хотелось чего-то большого и светлого...
Врачи человеческих душ из BioWare решили это исправить. Ваш персонаж в Baldur's Gate 2 может влюбляться во многих из NPC (в том смысле, как считали древние - один, два, много...). Но вдруг случилось страшное - ваш любимый и нежно лелеемый объект чувств, разливавшийся соловьем, вдруг молчит как партизан или зацикливается на одной фразе. Проходит день, другой и вы начинаете понимать, что что-то не так. Может быть, написанное ниже поможет вам если не избежать, то хотя бы разобраться в причинах этого.
Историческая справка.
В игре четыре любовных линии.
Герой-мужчина может вести роман с Аери, Джахейрой и Виконией.
Герой-женщина - с Аноменом (Удивляюсь, как женщины США не забросали создателей игры помидорами, во-первых, за дискриминацию, а во-вторых, за Аномена. Похоже, что они (создатели) решили, что девушки реже играют в RPG , очевидно в соотношении один к трем).
В обнаружении некоторых вещей очень сильно помог один момент начального этапа игры, связанный с квестом арфистов. После убийства Кзара, если у вашего персонажа роман с Джахейрой, последнюю сразу не забирают на базу арфистов, а дают время погулять. Но если романтические отношения заканчиваются, немедленно появляется казачок и уводит ее. Причем он может появляться в таких неожиданных местах, как алтарь в разрушенном храме или двор замка Налии с поднятым мостом, на парашюте прыгает, что ли? Если роман продолжается, за ней все равно придут, но позже, очевидно когда решат, что наживка проглочена и пора дергать за крючок. В общем, почувствуйте себя под колпаком у папы Мюллера...
Переходим к возможным причинам обрыва романов.
1. "Левый клик".
"Левый клик" - это клик мышкой не там, где надо и тогда, когда не надо. Так что он действительно "левый".
- После боя - дамы обожают вступать в разговор в самый неподходящий момент. В запале можно не понять, что уже пошел разговор, и быстро завершить его случайным образом. К примеру, после истребления собак в замке Налии героя решили послать за мясом. И в этот момент внизу экрана что-то промелькнуло, и появился "парашютист", забравший Джахейру. Изучение записей показало следующее. Предполагаемый клик на куске мяса попал на ответ, пославший Джахейру далеко и надолго. Последующая глубокомысленная фраза другого NPC, что-то там о добре и хомячках, быстро убрала предыдущую надпись с текстового экрана. Роману, естественно, конец, и долго потом пришлось бы выяснять, что пошло не так, если бы не "помощь" арфистов.
- При входе в новую локацию, чаще всего при выходе из подземелья. Все вышесказанное может относиться и к этому варианту.
- При ночлеге. Самый неприятный вариант. Иногда при попытке заночевать игра выходит на главный экран и ставится на паузу. При снятии паузы происходит разговор. Если не понять этого и быстро опять перейти к отдыху, то можно пропустить разговор с непредсказуемыми последствиями.
Методы борьбы - не торопиться и быть внимательным. После боя и при выходе на другую локацию держать паузу (не игровую), прежде чем кликать мышкой, особенно в нижней части экрана.
2. "Накрутка" или ямщик, не гони лошадей...
Может считаться вариантом "левого клика", но если последний случаен, то "накрутка" выполняется осознанно и целенаправленно. Это накрутка счетчика времени стоя в одном месте и нажимая на кнопку Rest (отдых). Такое бывает, в частности, при выполнении длинных квестов на стронгхолды, когда больше делать нечего (игрок очень быстро двигался по сюжету, или при попытке продвинуть роман таким способом. Роман при этом, похоже, вообще не развивается, если не хуже. Во всяком случае, без накрутки добрый дядя с булавкой пришел к Джахейре на 37 день. Попробовал накрутить, начиная где-то с 33 дня – он не пришел далеко за 40 дней, причем не было и промежуточных разговоров с Джахейрой. В другой раз накрутка не дала никакого продвижения по роману, хотя из интереса докрутил до 100 дней.
3. "Шаг влево, шаг вправо..."
Заморочки из-за обусловленности сюжетной линии.
"Вилка".
Если у вас в партии намечается более одного романа, то рано или поздно возникнет ситуация выбора. Причем вы можете потом обнаружить, что роман идет совсем не с тем, с кем вы хотели. Иногда даже нейтрального на ваш взгляд ответа будет достаточно, чтобы разорвать роман. При вилке Джахейра-Викония лишь один из нескольких вариантов ответа продолжает роман с Джахейрой. Видимо, не все друиды стремятся к равновесию, или, во всяком случае, не во всем. Особенно "весело" здесь может быть владельцам русских версий (за качество перевода никто не отвечает). Более сложной разновидностью вилки является вариант "Собака на сене", который будет рассмотрен в другом разделе.
"Птичку жалко..." Джахейра
Если не выполнить квеста с Кзаром, романа с Джахейрой не будет.
"Отдых на траве" Джахейра
Некоторые события сюжетной линии, связанной с романами, происходят только при ночевке на природе. Это, во-первых, нападение бандитов с захватом Джахейры в заложники. Во-вторых, по-видимому, второй уход Джахейры к арфистам с оставлением ей записки (если у кого-то это произошло в городе, прошу сообщить). Не знаю, сильно ли это влияет на роман, но почаще бывать на природе не вредно - ночь, костер, гитара (или арфа?)...
"Благородство дроу?" Викония
Отказ Виконии от романа с вами под предлогом вашей безопасности. По моему мнению, это отказ от "постельного" романа. Посмотрим в продолжении BG2.
"Ветер в голове"
Вы уже далеко зашли с одним персонажем, а потом взяли в группу еще одного и ждете от того горячих чувств. Номер не пройдет.
"Без названия"
В игре кончились диалоги на эту тему. Вы еще недовольны? Покупайте Add-On.
4. "Дварфа никто не любит"
Некоторые расы не могут вести романы, дварфы, в частности. Викония, похоже, не хочет иметь дело с чистыми эльфами. Это может вести как к простому неразвитию романа, так и к более сложному варианту - "Собака на сене". Последний связан с сюжетной линией. Вилка Джахейра-Викония характерна тем, что разговор начинает Викония, вмешивается Джахейра и ставит вопрос ребром. Но... Викония молчит, как партизан. Разговора нет, и для програмы оба романа застыли на одном месте. Нет романа не только с Виконией, но и с Джахейрой. Может быть, поможет временное отчисление Виконии, чтобы сдвинуть роман с Джахейрой с мертвой точки.
P.S. Некоторые разделы данного опуса выражают личное мнение автора (в частности, вариант "Собака на сене" – вообще предположение, а не факт, так как сам автор эльфом не играл). Любые дополнения и возражения приветствуются. В самом начале приведена "черная метка" ShadowKeepera, показывающая, что романов у вас больше нет и не будет (разве что с Аноменом). Смайлики расставьте сами.
|