Guest
|
давно хотел написать по этой теме, всё руки не доходили. ну так вот.
Не знаю насколько всё будет связанно и по порядку, но начнём пожалуй.
Итак ASPI Eroror - самая типичная ошибка - сидюк не умеет читать напрямую RAW-Data то бишь слабовать сам сидюк, помочь здесь можно двумя вещами, сменить сидюк (обычно почти все начиная с 24х читают RAW) либо поставить программу AudioGrabber там есть настройка для таких сидюков, у меня к примеру стоит 2 сидюка на машине первый 4хMitsumi так даже он умудрился данной прогой сграбить.
(по вопросам софта почти всё о чём я напишу есть на сайте fosi.ural.net)
Тапереча пойдём дальше - для чего грабить сначала в WAV а затем сжимать. Есть разные мнения на эту тему.
1. Граблю в МП3 так как места мало на винте (тогда начерта вообще грабить?, куда девать то, у меня щаз два винта по 27 Gbt и то мало!!!)
2. Граблю в МП3 потому что быстрее (Пардон, а как же пост обработка файла, подчистить, в нормальной проге (скажем в CoolEditPro 1.2), нормализовать до -2Дб, выровнять (провести центровку каналов), довести до 48 KHz в общем максимально доработать позорную запись на болгарских и не только дисках? Нет я понимаю прекрасно пиратов, которые пихают в Панасоник 10 лазаров, и всё это одним махом тут же пишется на "золото", но если для себя, то нужно всё-таки как для себя делать, хотя это исключительно моё мнение. В общем запись сначала в WAV требуется исключительно для постобработки.
3. Минуя тот факт, что есть прямые грабилки (CD-MP3), конкретно о кодеках и форматах.
Вначале был только Фрайнхуфер (да простят они меня за вольную транскрипцию, кхе кхе) затем появился Xing и тут понеслось. Ваш покорный слуга перепробовал абсолютно все кодеки которые на сегодняшний день имеют место быть в свободном и не очень доступе.
До определённого моменты утверждение о том, что быстрее - хуже, медленнее лучше было правдой, но после того как японцы очень серьёзно перелопатили алгоритм ISO-кодека от Фрайнхуфера на этом алгоритме появилось очень много интересных вещей. После долгого и нудного тестирования готовых MP3 на предмет искажения частот свыше 16000 (а это болезнь всех без исключения кодеков по самой природе, кстати и Ликвуид-кодека в том числе) я выбрал для себя (как это не странно 2 кодека), почему 2? Очень просто.
Опять же оговорюсь что всё это было сделано после большого количества тестов готовых файлов.
Итак №1 - .mp3 Producer Pro v.2.1. от создателя формата MP3, для кодирования выше 160 Кбит - ничего лучше нет.
№ 2 - Пожалуй очень неплохой конкурент Ликуиду - новый кодек от Xing (как это не странно) встроенный в программу AudioCatalyst 2.10, очень (очень) качественно жмёт на низких битрейтах и к тому же быстро (спасибоо японцам, кхе кхе) и ещё почему Xing очень неплохой алгоритм VBR (сжатие одного файла с разным уровнем битрейта).
Хотя попутно использую ещё последнюю модификацию родного Фраунхоферовского кодека встроенного в CoolEdit2000, в общем как показывает мой богатый опыт универсальных кодеков нет вообще, различные композиции жмутся разными кодеками по разному. Я вот например после обработки файла в CoolEditPro делаю с матрицы 6 различных MP3 файла 6-ю кодеками и только потом в CoolEdit2000 выбираю лучший, который ессно и остаётся жить дальше.
В общем если есть какие-либо ещё вопросы пишите. Будет время поможем
------------------
YA-WarlocK
|