Камрад
|
Fiodor
создание магического оружия и доспехов в игре совешенно бесполезная фишка
Гм, а где же ты столько цепей-то хороших нашел? Я вроде только одну +1 holy встречал. Мне, например, пришлось второй двуручник самому делать, тк не нашел приличного.
Одноручное оружие, как мне показалось, совсем не катит, тк резисты солидные у монстров. Частенько видел ноль повреждений даже для +3 оружия с наворотами. С этой точки зрения, цепь по урону тоже слабовато выглядит. Или я ошибаюсь?
Мне понравилось с такой партией (неписей не беру, в том числе всяких Троммелей и Скорппов):
Варвар с двуручником
Варвар 7 - вор 3 с двуручником
Клерик (war, good) c импров. турнинг и лонгом. Air брать побоялся, тк говорят, что очень глючный.
Маг - спец (энвокейшн)
Сорк - все фиты на эвокейшн, но надо было в первую очередь на spell penetration, как сейчас думаю.
Характеристики у всех довольно монстроидальные, тк кидаются они почему-то легко. Я прямо перед этим в BG2 тройного мультика кидал, так такого даже близко не было.
Проблема была в танке. Те навернуть сколь-нибудь приличный АС, чтобы танковать боссов (элементальные планы), не получилось. А саммоны использовать для этого - как-то не очень по душе.
|