Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Action / 3D-action » Boiling Point (Xenus) » Конкурс по игре Xenus » Тюряга (Автор: tordek).
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
tordek - offline tordek
02-09-2003 18:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
монах подземного храма



Тюряга (Автор: tordek).

Миссия «Тюряга». Вид – сами решайте.

Главная цель миссии – сбежать из тюрьмы.
Дополнительные цели:
- Познакомиться с главарем банды.
- Ликвидировать охрану сторожевых вышек.
- Взломать систему безопасности тюрьмы.

Миссия «Тюряга» - это прямое продолжение миссии «Подстава», но на нее очень будет влиять и миссия «Крот».

И так – ты попал в тюрьму. Статья – преднамеренное убийство, совершенное группой лиц. Очень серьезная статья – срок немалый. Что тебе остается делать? – только бежать. Ты тут поспрашивал заключенных и тебе намекнули, что один зек (глава банды) хочет сбежать, чтобы отомстить за свою подружку. Ты к нему подваливаешь и начинаешь договариваться. Туда – сюда, сначала он тебя проверяет – выполняешь несколько незначительных заданий (побить провинившегося, например), а потом он тебе дает информацию по побегу.

Информация:
Его братки, которые остались на воле, собираются его отсюда вытащить. Они прилетают на вертолетах, укладывают охрану сторожевых вышек и мы линяем. Твое задание – помочь им в ликвидации, а если ты разбираешься в электронике, то тебе дается другое задание – необходимо взломать охранную систему тюрьмы, отключить радар, радиостанцию оповещения и другие приборы. Командный пункт (там где находится все управление системой безопасности) хорошо охраняется, но вот о резервном немного забыли – там всего лишь два охранника у двери. Проникнуть туда можно несколькими способами (через дверь и через систему вентиляции). В первом тебе понадобиться перебить охрану, во – втором – скрытность. И так проникаешь – блокируешь систему и бежишь во двор тюрьмы (там вертолеты).

Дело сделано – ты на свободе. Тебе тут же дается задание (для очередной проверки) – найти и ликвидировать бандита, который очень жестоко обошелся с девушкой главаря. Теперь понимаете в чем фишка. Дальше по накатанной схеме (можешь даже сделаться Кротом).

Т.е. миссию «Подстава» ты должен получить раньше, чем миссию «Крот». Я надеюсь, понятно зачем так делать. В случае, если ты не выполняешь миссию «Подстава», то выдается миссия «Крот» и тебе дается второй шанс.

Надеюсь, что получилось оригинальное сочетание миссий.

PS. Если ты выбираешь задание (ликвидация охраны на вышках, а не взлом системы безопасности), то возможно преследование вертолета. А если наоборот, то есть шанс, что тебя просто убьет охрана.
PSS. Надеюсь, что в игре реализуют несколько конкурирующих бандитских группировок. Допустим, что ты убил в миссии «Подстава» одного главаря бандитов», а познакомился в тюрьме с главарем конкурирующей банды.
PSSS. Т.е. фишка двух миссий «Тюряга» и «Крот» - помочь в освобождении главаря банды из тюрьмы и стать членом банды (или сделаться Кротом – агентом, работающим под прикрытием).


__________________
Неточность - вежливость снайпера...

CHUPA - offline CHUPA
02-09-2003 20:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



tordek Насколько я понял из условий конкурса возьмут только одну миссию, а не целую группу. А тогда "Тюряга" автоматически отпадает, ибо возьмут ее - не возьмут предисторию "Подстава", и миссии "Тюряга" не будет из чего начаться(игрок не пройдет "Подстава", которой и не будет, и в тюрму не попадет). Так что не старайся брать количеством и обьедени эти миссии в одну.

tordek - offline tordek
03-09-2003 06:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
монах подземного храма



CHUPA
"Насколько я понял из условий конкурса возьмут только одну миссию, а не целую группу". - ошибаешься. Разработчики написали: "Самые оригинальные миссии....". Можно и несколько взаимосвязанных придумать.

А тогда "Тюряга" автоматически отпадает, ибо возьмут ее - не возьмут предисторию "Подстава", и миссии "Тюряга" не будет из чего начаться(игрок не пройдет "Подстава", которой и не будет, и в тюрму не попадет). - опять же все не так. Миссия "Тюряга" тебе дается в том случае, если ты попадаешь в тюрьму. Тогда тебе просто не дадут миссию "Подстава" - или дадут, но поступит информация (те же бандиты скажут, ведь ты после тюряги их человек), что это подстава, и будь осторожен.

"Так что не старайся брать количеством и обьедени эти миссии в одну". - ИМХО, каждая миссия должна плавно перетекать в другую, иначе получится бред сумашедшего. Ведь мир живет, события развиваются и только принимаешь в них участие - ты не можешь глобально что-то изменить, можешь лишь немного повлиять. Допустим, ты попал в тюрьму, но тогда ты не можешь расследовать убийство. Но ведь это не значит, что его не произошло. В тюрьме сидит главарь банды - пользуйся этим (вот это и называется мир игры). Или допустим, миссия "Саботаж" - ты получаешь ее от двух (пока) группировок - правительство и наркобарон. Т.е. есть событие - саботаж - влияй на него, но с разных начал. Если все пойдет нормально, возможно даже придумаю причину саботажа и ты примешь в нем активное участие на стороне экипажа катера.

CHUPA - offline CHUPA
03-09-2003 15:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



tordek
Можно и несколько взаимосвязанных придумать.
Задолбаются разрабы, ища среди твоих миссий взаимосвязь. Каждая миссия должна быть самодостаточной и абсолютно конечной, а то геморой потом с ней будет.

ИМХО, каждая миссия должна плавно перетекать в другую, иначе получится бред сумашедшего
Ты что надеешся, что возьмут все твои взаимосвязаные миссии разом?

Обратись лучше к разработчикам, уверен они тебе скажут что такой винегрет, который ты устраиваешь, спеха твоим миссиям не даст. Ты ведь свою же работу угробишь. Каждая миссия должна иметь начало и окончание, так ее легче будет внедрять. А то у тебе получается что у "Подставы" нет окончания, а у "Тюряги" начала. Или их обьедени, или доделай. Пойми же, ты себе хуже делаешь.

tordek - offline tordek
Wink03-09-2003 15:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
монах подземного храма



CHUPA
"Задолбаются разрабы, ища среди твоих миссий взаимосвязь. Каждая миссия должна быть самодостаточной и абсолютно конечной, а то геморой потом с ней будет". - каждая моя миссия имеет начало и конец. Но у каждой миссии есть возможность плавного перехода в другую - все продумано.

"А то у тебе получается что у "Подставы" нет окончания, а у "Тюряги" начала". - все везде есть. У "Подставы" есть конец - ты подставляешь агента и попадаешь в тюрьму. И у "Тюряги" есть начало - герой попадает в тюрьму (ведь можно попасть в тюрьму и не выполняя миссию "Подстава"). Эти миссии можно связать, а можно и не связывать. Просто после того, как ты попал в тюрьму тебе необходимо выбраться из нее - ведь можно придумать несколько способов - а значит несколько миссий. "Тюряга" - это один из вариантов (с помощью вертолета). Ведь все просто - не знаю, где ты нашел сложность.

"Или их обьедени, или доделай". - у каждой миссии свой смысл, своя цель. Приведу пример: просыпаешься, завтракаешь, учишься, обедаешь, гуляешь, спишь. Это распорядок дня - в нем присутсвует несколько задач (миссий). Но в целом - это твоя жизнь. Каждая маленькая задача - самодостаточна, но в конечном итоге, несколько задач, образуют нечто большее. В принципе, можно выкинуть любую задачу, но ведь серьезно никто не пострадает (например, ты не будешь завтракать). Я конечно утрирую, но все же. Можно задачи заменять, придумывать новые - придем к одному и тому же. И еще - не надо очень подробно все расписывать. Ведь не зная полностью сюжета игры, ее возможностей и других миссий - ты не можешь все точно подгадать. оставим это для разработчиков, нам лишь остается придумать набросок миссии, ее основу.

Ты так ничего и не написал про другие миссии. Они тебе понравились или нет?

CHUPA - offline CHUPA
03-09-2003 20:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



tordek
Ты так меня и не понял, но больше тебя убеждать не буду - делай как знаешь. Если бы я был в жюри, мне твоя конструкция твоих миссий не понравилась бы, она еще нуждалась бы в доработке, но может разрабы и закроют глаза на эти неточности.

Ты так ничего и не написал про другие миссии. Они тебе понравились или нет?
По тем что читал - высказался. Еще что-то прочитаю - скажу.

tordek - offline tordek
04-09-2003 05:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
монах подземного храма



CHUPA
"Еще что-то прочитаю - скажу". - жду.

tordek - offline tordek
19-09-2003 18:06 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
монах подземного храма



Дополнение к миссии «Тюряга».

Прежде чем вести серьезные дела и разговоры – ты должен заработать себе авторитет. Первоначально на тебя наезжают (разногласия по поводу коек и т.п. вещей). Оканчивается все мордобоем – если выходишь победителем, то молодец. Если тебя запинали (не смертельно), то придется добывать уважение другим путем.

И так – ты вышел победителем в камере (выиграл спор по поводу коек). Если у тебя прокачен навык в рукопашке, то выиграть его будет очень просто. Некоторые тебя зауважали, а не некоторым ты не понравился. На следующий день на прогулке во внутреннем дворе тюрьмы тебя уже пытались отправить на тот свет (действовали ножом). В этой ситуации будет два варианта:
- если тебе удалось выбить нож и побить противника, то очень хорошо. Убить других с помощью этого ножа и порезать других заключенных тебе не удаться - выбегает охрана, усмиряет и садят в карцер (за беспорядки).
- Если тебя ранили (убить просто не даст охрана, да и сильно не подставляйся), то в принципе тоже не плохо. Тебя отправляют в больницу при тюрьме. Там можно завести новые знакомства, приобрести нужные вещички, да и сбежать гораздо легче.

Допустим, ты выбил нож и наказал противника. Сидя в карцере, ты можешь подумать над сложившейся ситуацией. Прямо среди ночи «господин X» (местный авторитет) приходит к тебе в карцер. Он посмотрел на тебя, поговорили и принял под свою защиту – мол, ты действовал по понятиям. Твое влияние увеличилось на местных зеков, с тобой можно вести серьезный разговор.

Если ты лег в больницу, то авторитет себе не заработал – ты оказался слабым. Но в этом будут свои плюсы.

tordek - offline tordek
21-09-2003 09:38 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
монах подземного храма



Дополнение (№2) к миссии «Тюряга».

Плюс больницы – там работают женщины (в качестве врачей).

Если ты попал в больницу, то значит, что ты слаб (у тебя просто нет сил – не прокачен рукопашный бой и т.д.). Но тогда у тебя прокачены другие навыки – красноречие, например. Ты сможешь обольстить молодую девушку, которая тебя осматривала. Девушка влюбляется и готова на все, ради тебя. Она может помочь тебе с побегом. Ты можешь сбежать прямо из больницы (девушка пронесла оружие, необходимое оборудование и т.д.) или из тюрьмы (после того, как обделаешь все свои дела).

Девушка наняла двухместный туристический вертолет. Когда вертолет сделал пару кругов над центром местного городка, девушка попросила пилота лететь по направлению к тюрьме. Пилот выполнил эту просьбу, так как во время экскурсии пассажир сам вправе выбирать маршрут, пусть даже самый необычный. Сопротивляться пилот начал лишь тогда, когда девушка потребовала приземлиться на тюремном стадионе (дворике…).

- В то время когда заключенные делали утреннюю зарядку на открытом тюремном стадионе, над территорией тюрьмы совершенно неожиданно появился вертолет. Он приземлился на стадион. Всего 30 секунд потребуется герою, чтобы вскарабкаться на борт. Охрана, опешившая от такой наглости, схватилась за оружие, только когда вертолет вновь поднялся в воздух и был уже недосягаем для пуль. -

В ответ на возражения она вытащила пистолет марки "люгер" и приставила его к виску пилота. Кроме того, она сорвала с головы пилота наушники, крикнула, что сама будет управлять вертолетом, и едва не вывела из строя всю систему управления. Пилот вынужден был подчиниться требованию, ведь иначе они могли разбиться. Когда герой взобрался на борт, девушка, по-прежнему угрожая револьвером, велела пилоту лететь.

Это один из плюсов больницы. При этом есть возможность воспользоваться параметром красноречие (обольщение) на всю катушку.

Текущее время: 12:55
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru