Камрад
|
Может тут какие-то глубокие психологические причины?
Да нет, всё просто - надоедает принципиальное однообразие: после Unreal Tournament не хочется играть в Quake 3, после С&C Tiberian Sun - в C&C Red Alert 2...
Новинки в области геймплея стали большой редкостью, и это, к сожалению, объективная данность. Почин к слиянию жанров, поднятый BattleZone (опять же) не был принят компаниями-разработчиками, упёршимися в графические эффекты и продолжающими выпускать красивый отстой. А как сказал мой брат, отстой порождает застой (и наоборот).
|