Модератор "ilharessen zhaunil alurl"
|
Glyph of Warding - 3-й уровень. При неплохом уровне приста (где-то с 11) делает очень сытый дамаж электричеством на область (примерно как Fireball). Глиф обладает еще и тем приятным свойством, что его можно установить заранее (как ловушку), и замантить потом на него врагов, а можно и просто кидать в кучу, как Fireball. Кроме того его можно кастовать чуть дальше, чем видит кастер, т. е., например, вор в тенях может подкрасться, показать клерику, где враги, и клерик сунет туда глиф, сам на глаза врагам не показываясь. файерболл тоже можно кидать так, чтобы захватить краем невидимую магу область, но Глиф захватит чуть больше.
Harm - очень крутая штука. Если присту, скастовавшему Harn, удастся дотронуться до жертвы, это снесет у нее все хиты, сколько бы их не было, кроме одного. Хорошо против крупных одиночных тварей типа драконов.
Draw upon Holy Might - всего второй уровень, так что можно их наставить дофига и больше, а повышает статы приста всерьез и довольно надолго. У меня Вика почти все время под ним бегала с раздутой до 25 дексой и соответственно армор-классом -22
Про Blade Barrier уже сказано. И пилить можно не только Mind flaer'ов, а почти кого угодно. Я так Бодхи запилила в финальной с ней драке.
Pit Fiend - вызывает огромного тупого, но больно дерущегося демона баатезу. Я саммонами не увлекаюсь, но многим нравится.
|