Guest
|
Ну камрады даете - стоило отвлечься и сраазу
Тока ЭЙ! Я кое-кому надеру его уши, если еще раз услышу что-то о трусости оборотней!!! Ладно - привели его в город без меня, я сам не знал куда его девать в ближайшие дни, но кидать его как куклу - НЕ ПОЗВОЛЮ! Всех убью, один останусь!
Обобщенная хpонология Аналааp плюс pасоведение
Нижеизложенное является дополненным и исправленным синтезом ранее написанного камрадами. Предлагается обсудить это как основу для окончательного варианта "Истории Аналаар".
Пролог.
Мир Аналаар (космогония изучается... ) был создан Творцом, он же Лорд Энилер. Среди смертных Создатель известен в различных ипостасях - Источник Сущего (безличная форма), Мать Иштар, Белый Вепрь, и т.д. Место действия - Аналаар - видимо планета-сфероид (хотя форму можно и обговорить ) размеры - предлагаю чуть меньше Земли, но с меньшими океанами (допустим отношение суша/вода = 2/3). Солнце - почти аналог нашего - немного меньше, но сама планета находится ближе к звезде. Имеется две луны - первая похожа на нашу Луну, но в 2,5 раза меньше, и ближе. Цвет в ночном небе - обычный желтый, "рисунок" и название - предлагайте. Вторая луна интересней. По размерам сравнима с Луной, но находится в 1,6 раз дальше от планеты. Поверхность полностью покрыта соединениями меди - оксидами и водными углекислыми солями (малахит) - уже это делает эту луну уникальной. Более того, высокая плотность этой луны позволила ей удержать у поверхности маломощную атмосферу (ок. 2 км), сильно насыщенную зеленой пылью. Обитатели Аналаара видят эту луну как зеленый диск, по краям которого зоркий наблюдатель (а таких в мире предостаточно ) заметит ярко-зеленый ореол, который в периоды "неполной" луны выделяется сильнее. В Империи и соседних странах ее называют - Волчье Око, в жарких тропиках - Глаз Дгау (тамошнее имя Мары).
География - в настоящую эпоху существуют 3 континента - 2 побольше (Империя располагается на самом большом), третий - Ва-Джанир - чуть меньше Зап. Европы. Названия двух материков за вами. Кроме того существует туева хуча островов и архипелагов (самый большой размером с Мадагаскар), причем живут на островах представители самых разных рас - от забытых крохотных поселений эльфов до чернокожих людоедов.
Вводная: предлагаю основываться на версии хронологии davvola, как наиболее полной, с некоторыми поправками - часть из них изложена ниже, другие предлагать вам.
Глава 1. ДоИстория ("Золотая Эра", время до владычества Мардука).
О временах "до Мардука" ныне ходят в основном мифы и легенды, где то время описывается как "Райское" и т.п. Согласно наиболее популярной во всех религиях версии, смертные своими грехами "дали власть злу" и "отворили ворота Мардуку". Даже Древним Драконам не совсем ясно, каким образом Лорд Унойр захватил абсолютную божественную власть - безусловно, он значительно старше, опытнее и сильнее Лорда Энилер, но остальные боги также были покорены им, даже Кибела (Владычица Кимме) не решалась открыто выступить против него. Если бы можно было расспросить Драконов, они безусловно нарисовали бы картину, далекую от идиллии. Но Драконы не любят выпячивать свою древность и мудрость, к тому же уроки по истории - последнее, что нужно смертным от драконов.
Однако... В сердце Вечного Леса есть место, куда эльфы никогда не допустят постороннего - люди и гномы о нем просто не знают, оборотни обходят стороной, ибо место это защищено охранными чарами и гвардией из лучших эльфийских воинов, чье искусство усиленно особыми заклинаниями. Да что там, для самих эльфов это место - одна из величайших и загадочнейших святынь, куда закрыт доступ непосвященным. Те, кто знают, зовут это место - Yahl'Vhir' (в переводе со староэльфийского весьма приблизительно - "Пульс, что задает ритм"). В этом месте находится Зеленая Библиотека, а в ней - небольшая комната (скорее даже каморка), вход в которую защищен древним заклятьем. Только два эльфа (Творящий Танец и его преемник) и одна Леди-Фея - Прима (титул королевы волшебниц) могут знать "отпирающее" заклинание. В этой комнате хранятся семь древнейших книг в мире. Они похожи - обложка из драконей кожи, страницы из странного бирюзового пергамента, нисколько не состарившегося за эпохи. На каждой книге поставлена магическая печать, "зацепленная" на охранные чары комнаты. Похожие, но куда более слабые печати ставят в библиотеке Академии на "книги не для выноса". Семь книг древних рас - но только три эльфийские. Еще две - на языке змеелюдей, одна на GnomischeRёck, седьмая - на языке Ath-la - эти расы и языки ныне мертвы, но три существа в мире могут их прочитать - кроме седьмой, на совершенно забытом языке народа Ath-le. Одна из эльфийских книг называется просто "Хроники Великих Войн", тот же смысл в названии одной из книг змеелюдей. Вот примерная хронология, на основе этих книг (несколько однобокая, ибо основана в основном на военной хронике):
точка 0: в летосчислении змеелюдей - Пробуждение Великого Змея - "...Шшинджи Краснорукий собрал своих воинов и сказал им: Ныне проснулся Предвечный Змей, Великий `rh'b'rss [Uroboros?] и жаждет он объять весь мир своим телом..." Шшинджи возглавил "джихад", быстро объединив сначала мелкие деспотии змеелюдей, а затем в теч. 20 лет захватил 1/4 крупнейшего материка.
27 г. : точка 0 для эльфов - ерле (князь) Риллэ Тяжелая Рука* возглавил союз родов Западного Вельда, созданного дабы противостоять экспансии змеелюдей.(*примечание: современные длинные сложносоставные эльфийские имена происходят прямиком от доисторических боевых прозвищ их предков, которые просто перестали осознаваться - напр. Ryll'Eth'Frien-Lheas). К тому времени армии змеелюдей, вооруженных бронзовым оружием, захватили южные области материка, и вторгшись на равнины умеренных широт столкнулись с племенами скотоводов. Это и были эльфы, в то время ведущие кочевую жизнь - лишь небольшая часть их - "древесные" эльфы - жили в лесах. Племена заключили союз, когда поняли, что поодиночке им не справится с массированным вторжением хорошо вооруженной и фанатичной армии.
34г. : Первое упоминание об использовании магии. Ваир Рыжеволосый "произносил слова, заставлявшие воздух на поле боя холодеть, отчего они (враги) делались медлительными"
35г. : Из храмов змеелюдей в армии было направлено несколько десятков "Жрецов Войны" - для творения заклинаний они обращались к силе Змеебога. Большая часть Западного Вельда была уже оккупирована, упоминается о сотнях пленных, приносимых в жертву Духу Войны (впервые разумные существа приносились в жертву богу).
40г. : На военном совете эльфов решено переселить женщин, детей и стариков в глубокие леса, а в степях перейти к тактике точечных ударов с расстояния. Создание пеших отрядов "рейнджеров" - групп маскирующихся лучников. Первое упоминание о лесных гномах - "низенький народец, называющий себя Gnommish, выращивающие растения и ими питающийся". Указывается удивительное миролюбие, доверчивость и веселость нрава этого народа - то, что эльфы позабыли за годы войны.
42г. : Первое крупное поражение змеелюдей - Месть в Лесу Рэшше. Большое войско змей под предводительством самого Шшинджи (прим. 31тыс. пехоты, 5300 кавалерии, 160 Жрецов Войны) вторглось в лес с целью обнаружить и уничтожить базы и поселения эльфов. С помощью гномских "волхвов" эльфийским "Руноплетам" (тогда - название "старших" чародеев) удалось на 3 месяца наложить заклинание Потерянной Тропы. За эти 3 месяца лучники эльфов, а также оживляемые гномами деревья "дендроиды" уменьшили численность армии врага вдвое, и полностью уничтожили жрецов. Ящеры, неубитые эльфами, были забиты самими змеями на мясо. В местечке Рэшше (вообще-то перевод - "Роща Мщения") состоялась решающая битва - эльфы выставили практически одних лучников, в тылу поставив магов. Вначале лавина атакующих была засыпана стрелами, что впрочем практически не остановило впавших в боевое безумие змеелюдей. Но в 50 шагах от строя эльфов враги попали в магическую ловушку - Мертвую Трясину, после чего лучники просто методично расстреляли увязшее войско змей. Шшинджи Краснорукий погиб в бою среди рядовых солдат (его труп опознали только по цвету конечностей), тело было сожжено, а пепел развеян по степи.
44г. : Год продолжался траур у змеелюдей, эльфы были объявлены "обреченными на всеобщее жертвоприношение". Новый правитель Этешк-Шашша - племянник Шшинджи стал первым Владыкой-Жрецом - с тех пор у змеелюдей каждый правитель совмещал также и пост первосвященника.
Примечание: в хронике змеелюдей упомянуто несколько завоеванных народов - всем им уготовано было рабство, эльфам до 44 г. - тоже. В этом году уничтожение расы эльфов и всех их союзников стало одним из "Предназначений" Империи Змеи.
50г. : К этой дате Этешк-Шашша достиг огромных успехов в войне, благодаря своей огромной магической мощи: а) практически уничтожил отряды эльфов в степях (чары "Тысячи Змей" и "Ветер Смерти"); б) выжигал леса, продвинувшись на 40 лиг вглубь Древней Чащи. Чтобы спасти свой дом, гномы начали массовое посвящение эльфов в "дети леса" - инициации духовной связи со всем живым в лесу. Несмотря на то, что обряд давал значительные волшебные силы Леса, многие эльфы не приняли его, считая это насилием над своей природой, и отречением от степного прошлого. Тем не менее, продвижение змей было остановлено лишь путем создания Барьера - кокона Силы Жизни. К этому же времени относится создание первого магического предмета (смертными). Змеями был создан Топор Крови - по нынешним временам весьма примитивная штука, "пил" кровь врага и передавал жизненную силу владельцу, увеличивал его способность переносить раны. При изготовлении было уничтожено более 100 рабов-детей.
54 г. : Надеясь переломить ход войны, Риллэ (ставший к тому времени "королем" эльфов) предпринимает поход в центр империи змеев. Собрав всю "старую гвардию" и эльфов не ставших "детьми леса". Разделив 18 тыс. воинов на мелкие отряды удалось незаметно пройти равнины, и объединится на границе Земли Яиц (ни один представитель другого народа не мог войти в эту область свободным). Армии эльфов удалось уничтожить 11 фортов, сжечь 2 Места Кладки и 3 крепостных города с запасами еды и оружия. Но целью Риллэ было дойти до столицы - Эс-Шшинджи (Яйцо Шшинджи) и уничтожить главный Храм Вечного Змея вместе со старшими жрецами - предполагалось, что это значительно деморализует народ змеи. Но произошло неизбежное - змеелюди собрали превосходящее войско (43 тыс. ) которое при поддержке жрецов в жестокой битве полностью уничтожило эльфов. Немногие взятые в плен (в т.ч. Риллэ) были преданы мучительной смерти. Из сердца Риллэ был создан артефакт - Сердце Мести: обычно мертвое, оно начинало пульсировать, когда кто-либо поднимал восстание либо готовил войну против змеи.
Этот год стал началом Века Мрака - потеряв бОльшую часть своих воинов эльфы прекратили открытые битвы. Из обжитых районов только Древняя Чаща осталась независимой от Империи Змеи, благодаря защитным заклинаниям гномов и эльфов. Упоминается, что часть гномов и эльфов ушли из Чащи и обосновались в Диких Горах (тогдашнее название Туманного Кряжа). Неизвестно, что было причиной ухода или его целью. Еще одна небольшая группа эльфов (ок. 700) построили ладьи и отплыли в неизвестность океана. Предполагают, что эльфы искали союзников и "чудесное" оружие против змеелюдей.
137г. : С этого года (и до сих пор!) эльфы празднуют День Возрождения. Может показаться странным, ибо ни с той, ни с другой стороны не отмечено каких-либо военных побед эльфов, создания артефакта, заключения союзов или коронации нового монарха... Вот что записано в хроник: "Мудрейшии гномы и эльфы пришли к Найре Одноглазому и убедили его объявить большой праздник для лесного народа, ибо дано им знамение надежды..."
(На самом деле этот год - год прихода в мир Лорда Иласа, ставшего всем известным богом эльфов, и Владычицы Кимме - Кибелы. Эти боги избрали эльфов и народ Ath-Le своими "подопечными", и начали войну против Змеебога - Лорда Амиш (не путать с Вечным Змеем Уроборос!). Никто тогда не знал, но это было началом конца Империи Змеи.
139г. : Учреждение культа эльфийского бога (как-там его Реди... Ренег... Репе... забыл ). Можно обоснованно предполагать, что примерно в это-же время народ Ath-le начал поклоняться Кибеле (см. ниже).
140г. : От "горных" гномов и эльфов приходит весть - найден и выплавлен удивительный металл. В самородном серебре содержится металл, обладающий удивительной прочностью, свойством катализировать и реагировать с магией, более того - ученые маги предполагают его губительное действие на некоторых существ, в т.ч. на змеелюдей. Назван он был - Myth'Ryll - Дар Риллэ (вау! это я только что придумал!!! еще не знал - почему Риллэ - Ryll'Eth :jump . До того эльфы практически не использовали металл - бронза считалась "металлом змеи", железо плавить не умели, отныне же мифриловое оружие стало обязательным у командного состава, а также выдаваться храбрым воинам (из-за редкости металла наладить массовое производство не было возможно)
142г. : Так совпало, что в этот год о народе Ath-le узнали и змеи и эльфы - змеелюди давно высылали разведывательные экспедиции в море, с целью обнаружить потенциального врага, к эльфам-же почти через сто лет пришли потомки "морских" эльфов. Змеи узнали, что в месяце плавания на восток находится большой остров, населенный народом, представители которого похожи на эльфов, но более мускулисты и выше ростом. Одеваются в странные одежды из "шерсти растений" (на большом материке тогда не имели представления о хлопке или льне - использовались кожа и шерсть). Доспехи делают из больших раковин моллюсков, а оружие из странного металла, добываемого из болотной земли, - железа. Железо крепче бронзы, а доспехи из раковин ничуть не хуже бронзовых, к тому-же легче. Это плохая новость. А хорошая состоит в том, что народ этот малочисленнее сынов змеи, а армии как таковой вообще нет - в основном гвардия царя, охрана храмов и отряды соблюдения порядка. Змеи знали - ударь первым, пока враг не готов, и победа станет куда легче...
Эльфы же узнали, что есть остров, населенный свободным народом, не похожим на рептилий, миролюбивым и гостеприимным. Поклоняются они богине Кибеле, но совсем недавно - до того "шаманы" говорили с духами предков, теперь они стали жрецами. Ath-la приняли эльфов и разрешили им поселиться среди них. Жрецы и колдуны этого народа владеют магией, но как-то странно - умеют управлять только водой! Могут вызвать громадные волны в море, призывать тучи, начать и прекратить дождь, снег и град - но не могут силой чар зажечь лучины или оживить дерево. Хорошая новость - Ath-la предлагают помощь эльфам в освоении близлежащих островов, научить их добывать гигантских "китов" и ковать удивительный металл - железо, который хоть и не так прочен как мифрил, зато куда более доступен - его можно добывать из "красной земли" с болот. Плохая новость - народ, не знавший ужасов нашествия змеелюдей, не поверил, что существуют создания, жаждущие порабощать и убивать во имя своего бога, владыка народа не согласился объединить усилия в подготовке войны против змеи. Однако, он отправил вместе с эльфами послов - те должны на месте переговорить с правителями эльфов... и змеелюдей! Благородный Тал-Естау намерен несмотря ни на что, встретиться с Этешк-Шашшей.
145г. : События, ставшие для многих первым лучиком надежды на свержение ига змей. Узнав желание посла Ath-la, король Найре предложил тому проникнуть на территорию Империи тайно, и предстать перед Владыкой змеелюдей лишь ознакомившись с жизнью государства изнутри. Видимо это была первая в истории тайная дипломатическая операция - лазутчики эльфов не только показали послу жизнь завоевателей и покоренных народов, но также смогли добыть неопровержимые доказательства того, что змеи знают о народе Ath-le и готовят военную экспедицию. На верфях змей в это время строились сотни боевых кораблей и транспортов для перевозки десанта из 56 тыс. (!) опытных бойцов, в т.ч. 10тыс. кавалерии. (см. справку об армии змеелюдей). Наконец, было инсценированно прибытие на корабле посла. На пределе видимости стояло еще несколько кораблей, змеям было сообщено, что в случае "пропажи" посла списать это на случайность не удастся. Этешк-Шашша принял посла Тал-Естау понимая, что надо скрывать военные приготовления. Естественно, Благородный Тал услышал абсолютно ложные сведения, и сделал вид что поверил. Через 2 дня(!) после его возвращения на родину было заключен договор о полном сотрудничестве и военной помощи между царством Ath-la и соединенными королевствами эльфов и гномов (в этом акте впервые упоминается название государства эльфов - видимо весьма условное, имевшее целью обозначить единство народа Леса и Диких Гор. Однако название закрепилось и послужило одной из ступенек к эльфийской государственности).
146г. : Флот змеелюдей полностью уничтожен бурей в 2-х лигах от берегов острова Ath-la. Буря конечно была магической. Стоит отметить поступок главы приморского форта - будучи представителем гражданской власти он безоружным отправился на флагман змей, заявив протест на вторжение военного флота в прибрежные воды. Он знал о намерениях змеелюдей, но честь Ath-le требует объявления о начале войны. Его тело было вздернуто на мачте, что стало для народа Ath-la знаком начала "войны до последнего". Конечно, змеелюди не знали и не были готовы к столь мгновенному отпору - не спасся никто, хотя змеелюди отличные пловцы - маги собрали к месту событий стаи хищных морских тварей.
Эльфы же, воспользовавшись ослаблением материковых армий ударили с двух направлений, совершенно ошеломив змей - те считали, что эльфов осталось несколько сотен, а гномов вообще не принимали в расчет. Однако оказалось, что проживание в горах выветрило из гномов мягкую робкость и боязнь кровопролития - вооруженные боевыми молотами и топорами гномы составляли почти 50% "горной" армии. Империя пошатнулась - и начала рассыпаться. Народы, столетия бывшие в рабстве вдруг поднялись и против змей - если не восстаниями, то массовыми саботажами они вредили поработителям.
150г. : Этот год империя встретила сжавшейся почти в 100 раз! Только могущество и авторитет Этешк-Шашши удерживали змей от краха. Перспективы Империи Змеи были безрадостными - первые же удары армий эльфов и гномов уничтожили 80% Мест Кладок, из нескольких сотен Храмов Змеи уцелело только 8, практически полностью погибли ветераны, в армию набирали молодь - речь шла о существовании змеелюдей как народы, ибо Найр Одноглазый и Гакка Каменный Кулак - первый король горных гномов поклялись "уничтожить змеиное семя,дабы не проросло более ядовитых всходов"
..... продолжение следует, если будете дописывать, учтите, что :
а) Ath-lе - не люди, хотя совершенно похожи
б) Оборотни и другие хаос-твари появились в результате САМОЙ Первой войны Хаоса, бывшей еще ДО Власти Мардука. Война Хаоса - попытка Лордов извне захватить власть в мире, отнюдь не разрушить мир - это дело Разрушителя.
в) Остров Ath-la уничтожен Мардуком в начале Эры Тьмы, ибо это единственный народ который абсолютно не принял его власти, и мог как-то противостоять ему.
г) змеелюди выпендривались еще более (после того разгрома) 100 лет (после того разгрома), иногда даже перехватывая инициативу, последнее поселение змеелюдей уничтожено через 187 лет после событий выше.
|