Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Искусство » Литература » Наша сказка, РАЗБОР ПОЛЕТОВ
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 > >>
Talylrar the DROW
Talking13-06-2001 12:13 URL сообщения             Редактировать
Guest



Hi, народ!!!
Люди, кто желает услышать мое детище в тему (стих про битву (не нашу, просто битву!!!))
Ежели хотите, я в следующий раз в историю его вставлю
А еще есть прикольное про кота...
Cегодня сдал последний экз. так что в сеть смогу выйти еще максимум один раз

С.Х.
Smile13-06-2001 16:57 URL сообщения             Редактировать
Guest



Ну камрады даете - стоило отвлечься и сраазу
Тока ЭЙ! Я кое-кому надеру его уши, если еще раз услышу что-то о трусости оборотней!!! Ладно - привели его в город без меня, я сам не знал куда его девать в ближайшие дни, но кидать его как куклу - НЕ ПОЗВОЛЮ! Всех убью, один останусь!
Обобщенная хpонология Аналааp плюс pасоведение

Нижеизложенное является дополненным и исправленным синтезом ранее написанного камрадами. Предлагается обсудить это как основу для окончательного варианта "Истории Аналаар".

Пролог.
Мир Аналаар (космогония изучается... ) был создан Творцом, он же Лорд Энилер. Среди смертных Создатель известен в различных ипостасях - Источник Сущего (безличная форма), Мать Иштар, Белый Вепрь, и т.д. Место действия - Аналаар - видимо планета-сфероид (хотя форму можно и обговорить ) размеры - предлагаю чуть меньше Земли, но с меньшими океанами (допустим отношение суша/вода = 2/3). Солнце - почти аналог нашего - немного меньше, но сама планета находится ближе к звезде. Имеется две луны - первая похожа на нашу Луну, но в 2,5 раза меньше, и ближе. Цвет в ночном небе - обычный желтый, "рисунок" и название - предлагайте. Вторая луна интересней. По размерам сравнима с Луной, но находится в 1,6 раз дальше от планеты. Поверхность полностью покрыта соединениями меди - оксидами и водными углекислыми солями (малахит) - уже это делает эту луну уникальной. Более того, высокая плотность этой луны позволила ей удержать у поверхности маломощную атмосферу (ок. 2 км), сильно насыщенную зеленой пылью. Обитатели Аналаара видят эту луну как зеленый диск, по краям которого зоркий наблюдатель (а таких в мире предостаточно ) заметит ярко-зеленый ореол, который в периоды "неполной" луны выделяется сильнее. В Империи и соседних странах ее называют - Волчье Око, в жарких тропиках - Глаз Дгау (тамошнее имя Мары).

География - в настоящую эпоху существуют 3 континента - 2 побольше (Империя располагается на самом большом), третий - Ва-Джанир - чуть меньше Зап. Европы. Названия двух материков за вами. Кроме того существует туева хуча островов и архипелагов (самый большой размером с Мадагаскар), причем живут на островах представители самых разных рас - от забытых крохотных поселений эльфов до чернокожих людоедов.

Вводная: предлагаю основываться на версии хронологии davvola, как наиболее полной, с некоторыми поправками - часть из них изложена ниже, другие предлагать вам.
Глава 1. ДоИстория ("Золотая Эра", время до владычества Мардука).
О временах "до Мардука" ныне ходят в основном мифы и легенды, где то время описывается как "Райское" и т.п. Согласно наиболее популярной во всех религиях версии, смертные своими грехами "дали власть злу" и "отворили ворота Мардуку". Даже Древним Драконам не совсем ясно, каким образом Лорд Унойр захватил абсолютную божественную власть - безусловно, он значительно старше, опытнее и сильнее Лорда Энилер, но остальные боги также были покорены им, даже Кибела (Владычица Кимме) не решалась открыто выступить против него. Если бы можно было расспросить Драконов, они безусловно нарисовали бы картину, далекую от идиллии. Но Драконы не любят выпячивать свою древность и мудрость, к тому же уроки по истории - последнее, что нужно смертным от драконов.
Однако... В сердце Вечного Леса есть место, куда эльфы никогда не допустят постороннего - люди и гномы о нем просто не знают, оборотни обходят стороной, ибо место это защищено охранными чарами и гвардией из лучших эльфийских воинов, чье искусство усиленно особыми заклинаниями. Да что там, для самих эльфов это место - одна из величайших и загадочнейших святынь, куда закрыт доступ непосвященным. Те, кто знают, зовут это место - Yahl'Vhir' (в переводе со староэльфийского весьма приблизительно - "Пульс, что задает ритм"). В этом месте находится Зеленая Библиотека, а в ней - небольшая комната (скорее даже каморка), вход в которую защищен древним заклятьем. Только два эльфа (Творящий Танец и его преемник) и одна Леди-Фея - Прима (титул королевы волшебниц) могут знать "отпирающее" заклинание. В этой комнате хранятся семь древнейших книг в мире. Они похожи - обложка из драконей кожи, страницы из странного бирюзового пергамента, нисколько не состарившегося за эпохи. На каждой книге поставлена магическая печать, "зацепленная" на охранные чары комнаты. Похожие, но куда более слабые печати ставят в библиотеке Академии на "книги не для выноса". Семь книг древних рас - но только три эльфийские. Еще две - на языке змеелюдей, одна на GnomischeRёck, седьмая - на языке Ath-la - эти расы и языки ныне мертвы, но три существа в мире могут их прочитать - кроме седьмой, на совершенно забытом языке народа Ath-le. Одна из эльфийских книг называется просто "Хроники Великих Войн", тот же смысл в названии одной из книг змеелюдей. Вот примерная хронология, на основе этих книг (несколько однобокая, ибо основана в основном на военной хронике):
точка 0: в летосчислении змеелюдей - Пробуждение Великого Змея - "...Шшинджи Краснорукий собрал своих воинов и сказал им: Ныне проснулся Предвечный Змей, Великий `rh'b'rss [Uroboros?] и жаждет он объять весь мир своим телом..." Шшинджи возглавил "джихад", быстро объединив сначала мелкие деспотии змеелюдей, а затем в теч. 20 лет захватил 1/4 крупнейшего материка.
27 г. : точка 0 для эльфов - ерле (князь) Риллэ Тяжелая Рука* возглавил союз родов Западного Вельда, созданного дабы противостоять экспансии змеелюдей.(*примечание: современные длинные сложносоставные эльфийские имена происходят прямиком от доисторических боевых прозвищ их предков, которые просто перестали осознаваться - напр. Ryll'Eth'Frien-Lheas). К тому времени армии змеелюдей, вооруженных бронзовым оружием, захватили южные области материка, и вторгшись на равнины умеренных широт столкнулись с племенами скотоводов. Это и были эльфы, в то время ведущие кочевую жизнь - лишь небольшая часть их - "древесные" эльфы - жили в лесах. Племена заключили союз, когда поняли, что поодиночке им не справится с массированным вторжением хорошо вооруженной и фанатичной армии.
34г. : Первое упоминание об использовании магии. Ваир Рыжеволосый "произносил слова, заставлявшие воздух на поле боя холодеть, отчего они (враги) делались медлительными"
35г. : Из храмов змеелюдей в армии было направлено несколько десятков "Жрецов Войны" - для творения заклинаний они обращались к силе Змеебога. Большая часть Западного Вельда была уже оккупирована, упоминается о сотнях пленных, приносимых в жертву Духу Войны (впервые разумные существа приносились в жертву богу).
40г. : На военном совете эльфов решено переселить женщин, детей и стариков в глубокие леса, а в степях перейти к тактике точечных ударов с расстояния. Создание пеших отрядов "рейнджеров" - групп маскирующихся лучников. Первое упоминание о лесных гномах - "низенький народец, называющий себя Gnommish, выращивающие растения и ими питающийся". Указывается удивительное миролюбие, доверчивость и веселость нрава этого народа - то, что эльфы позабыли за годы войны.
42г. : Первое крупное поражение змеелюдей - Месть в Лесу Рэшше. Большое войско змей под предводительством самого Шшинджи (прим. 31тыс. пехоты, 5300 кавалерии, 160 Жрецов Войны) вторглось в лес с целью обнаружить и уничтожить базы и поселения эльфов. С помощью гномских "волхвов" эльфийским "Руноплетам" (тогда - название "старших" чародеев) удалось на 3 месяца наложить заклинание Потерянной Тропы. За эти 3 месяца лучники эльфов, а также оживляемые гномами деревья "дендроиды" уменьшили численность армии врага вдвое, и полностью уничтожили жрецов. Ящеры, неубитые эльфами, были забиты самими змеями на мясо. В местечке Рэшше (вообще-то перевод - "Роща Мщения") состоялась решающая битва - эльфы выставили практически одних лучников, в тылу поставив магов. Вначале лавина атакующих была засыпана стрелами, что впрочем практически не остановило впавших в боевое безумие змеелюдей. Но в 50 шагах от строя эльфов враги попали в магическую ловушку - Мертвую Трясину, после чего лучники просто методично расстреляли увязшее войско змей. Шшинджи Краснорукий погиб в бою среди рядовых солдат (его труп опознали только по цвету конечностей), тело было сожжено, а пепел развеян по степи.
44г. : Год продолжался траур у змеелюдей, эльфы были объявлены "обреченными на всеобщее жертвоприношение". Новый правитель Этешк-Шашша - племянник Шшинджи стал первым Владыкой-Жрецом - с тех пор у змеелюдей каждый правитель совмещал также и пост первосвященника.
Примечание: в хронике змеелюдей упомянуто несколько завоеванных народов - всем им уготовано было рабство, эльфам до 44 г. - тоже. В этом году уничтожение расы эльфов и всех их союзников стало одним из "Предназначений" Империи Змеи.
50г. : К этой дате Этешк-Шашша достиг огромных успехов в войне, благодаря своей огромной магической мощи: а) практически уничтожил отряды эльфов в степях (чары "Тысячи Змей" и "Ветер Смерти"); б) выжигал леса, продвинувшись на 40 лиг вглубь Древней Чащи. Чтобы спасти свой дом, гномы начали массовое посвящение эльфов в "дети леса" - инициации духовной связи со всем живым в лесу. Несмотря на то, что обряд давал значительные волшебные силы Леса, многие эльфы не приняли его, считая это насилием над своей природой, и отречением от степного прошлого. Тем не менее, продвижение змей было остановлено лишь путем создания Барьера - кокона Силы Жизни. К этому же времени относится создание первого магического предмета (смертными). Змеями был создан Топор Крови - по нынешним временам весьма примитивная штука, "пил" кровь врага и передавал жизненную силу владельцу, увеличивал его способность переносить раны. При изготовлении было уничтожено более 100 рабов-детей.
54 г. : Надеясь переломить ход войны, Риллэ (ставший к тому времени "королем" эльфов) предпринимает поход в центр империи змеев. Собрав всю "старую гвардию" и эльфов не ставших "детьми леса". Разделив 18 тыс. воинов на мелкие отряды удалось незаметно пройти равнины, и объединится на границе Земли Яиц (ни один представитель другого народа не мог войти в эту область свободным). Армии эльфов удалось уничтожить 11 фортов, сжечь 2 Места Кладки и 3 крепостных города с запасами еды и оружия. Но целью Риллэ было дойти до столицы - Эс-Шшинджи (Яйцо Шшинджи) и уничтожить главный Храм Вечного Змея вместе со старшими жрецами - предполагалось, что это значительно деморализует народ змеи. Но произошло неизбежное - змеелюди собрали превосходящее войско (43 тыс. ) которое при поддержке жрецов в жестокой битве полностью уничтожило эльфов. Немногие взятые в плен (в т.ч. Риллэ) были преданы мучительной смерти. Из сердца Риллэ был создан артефакт - Сердце Мести: обычно мертвое, оно начинало пульсировать, когда кто-либо поднимал восстание либо готовил войну против змеи.
Этот год стал началом Века Мрака - потеряв бОльшую часть своих воинов эльфы прекратили открытые битвы. Из обжитых районов только Древняя Чаща осталась независимой от Империи Змеи, благодаря защитным заклинаниям гномов и эльфов. Упоминается, что часть гномов и эльфов ушли из Чащи и обосновались в Диких Горах (тогдашнее название Туманного Кряжа). Неизвестно, что было причиной ухода или его целью. Еще одна небольшая группа эльфов (ок. 700) построили ладьи и отплыли в неизвестность океана. Предполагают, что эльфы искали союзников и "чудесное" оружие против змеелюдей.
137г. : С этого года (и до сих пор!) эльфы празднуют День Возрождения. Может показаться странным, ибо ни с той, ни с другой стороны не отмечено каких-либо военных побед эльфов, создания артефакта, заключения союзов или коронации нового монарха... Вот что записано в хроник: "Мудрейшии гномы и эльфы пришли к Найре Одноглазому и убедили его объявить большой праздник для лесного народа, ибо дано им знамение надежды..."
(На самом деле этот год - год прихода в мир Лорда Иласа, ставшего всем известным богом эльфов, и Владычицы Кимме - Кибелы. Эти боги избрали эльфов и народ Ath-Le своими "подопечными", и начали войну против Змеебога - Лорда Амиш (не путать с Вечным Змеем Уроборос!). Никто тогда не знал, но это было началом конца Империи Змеи.
139г. : Учреждение культа эльфийского бога (как-там его Реди... Ренег... Репе... забыл ). Можно обоснованно предполагать, что примерно в это-же время народ Ath-le начал поклоняться Кибеле (см. ниже).
140г. : От "горных" гномов и эльфов приходит весть - найден и выплавлен удивительный металл. В самородном серебре содержится металл, обладающий удивительной прочностью, свойством катализировать и реагировать с магией, более того - ученые маги предполагают его губительное действие на некоторых существ, в т.ч. на змеелюдей. Назван он был - Myth'Ryll - Дар Риллэ (вау! это я только что придумал!!! еще не знал - почему Риллэ - Ryll'Eth :jump . До того эльфы практически не использовали металл - бронза считалась "металлом змеи", железо плавить не умели, отныне же мифриловое оружие стало обязательным у командного состава, а также выдаваться храбрым воинам (из-за редкости металла наладить массовое производство не было возможно)
142г. : Так совпало, что в этот год о народе Ath-le узнали и змеи и эльфы - змеелюди давно высылали разведывательные экспедиции в море, с целью обнаружить потенциального врага, к эльфам-же почти через сто лет пришли потомки "морских" эльфов. Змеи узнали, что в месяце плавания на восток находится большой остров, населенный народом, представители которого похожи на эльфов, но более мускулисты и выше ростом. Одеваются в странные одежды из "шерсти растений" (на большом материке тогда не имели представления о хлопке или льне - использовались кожа и шерсть). Доспехи делают из больших раковин моллюсков, а оружие из странного металла, добываемого из болотной земли, - железа. Железо крепче бронзы, а доспехи из раковин ничуть не хуже бронзовых, к тому-же легче. Это плохая новость. А хорошая состоит в том, что народ этот малочисленнее сынов змеи, а армии как таковой вообще нет - в основном гвардия царя, охрана храмов и отряды соблюдения порядка. Змеи знали - ударь первым, пока враг не готов, и победа станет куда легче...
Эльфы же узнали, что есть остров, населенный свободным народом, не похожим на рептилий, миролюбивым и гостеприимным. Поклоняются они богине Кибеле, но совсем недавно - до того "шаманы" говорили с духами предков, теперь они стали жрецами. Ath-la приняли эльфов и разрешили им поселиться среди них. Жрецы и колдуны этого народа владеют магией, но как-то странно - умеют управлять только водой! Могут вызвать громадные волны в море, призывать тучи, начать и прекратить дождь, снег и град - но не могут силой чар зажечь лучины или оживить дерево. Хорошая новость - Ath-la предлагают помощь эльфам в освоении близлежащих островов, научить их добывать гигантских "китов" и ковать удивительный металл - железо, который хоть и не так прочен как мифрил, зато куда более доступен - его можно добывать из "красной земли" с болот. Плохая новость - народ, не знавший ужасов нашествия змеелюдей, не поверил, что существуют создания, жаждущие порабощать и убивать во имя своего бога, владыка народа не согласился объединить усилия в подготовке войны против змеи. Однако, он отправил вместе с эльфами послов - те должны на месте переговорить с правителями эльфов... и змеелюдей! Благородный Тал-Естау намерен несмотря ни на что, встретиться с Этешк-Шашшей.
145г. : События, ставшие для многих первым лучиком надежды на свержение ига змей. Узнав желание посла Ath-la, король Найре предложил тому проникнуть на территорию Империи тайно, и предстать перед Владыкой змеелюдей лишь ознакомившись с жизнью государства изнутри. Видимо это была первая в истории тайная дипломатическая операция - лазутчики эльфов не только показали послу жизнь завоевателей и покоренных народов, но также смогли добыть неопровержимые доказательства того, что змеи знают о народе Ath-le и готовят военную экспедицию. На верфях змей в это время строились сотни боевых кораблей и транспортов для перевозки десанта из 56 тыс. (!) опытных бойцов, в т.ч. 10тыс. кавалерии. (см. справку об армии змеелюдей). Наконец, было инсценированно прибытие на корабле посла. На пределе видимости стояло еще несколько кораблей, змеям было сообщено, что в случае "пропажи" посла списать это на случайность не удастся. Этешк-Шашша принял посла Тал-Естау понимая, что надо скрывать военные приготовления. Естественно, Благородный Тал услышал абсолютно ложные сведения, и сделал вид что поверил. Через 2 дня(!) после его возвращения на родину было заключен договор о полном сотрудничестве и военной помощи между царством Ath-la и соединенными королевствами эльфов и гномов (в этом акте впервые упоминается название государства эльфов - видимо весьма условное, имевшее целью обозначить единство народа Леса и Диких Гор. Однако название закрепилось и послужило одной из ступенек к эльфийской государственности).
146г. : Флот змеелюдей полностью уничтожен бурей в 2-х лигах от берегов острова Ath-la. Буря конечно была магической. Стоит отметить поступок главы приморского форта - будучи представителем гражданской власти он безоружным отправился на флагман змей, заявив протест на вторжение военного флота в прибрежные воды. Он знал о намерениях змеелюдей, но честь Ath-le требует объявления о начале войны. Его тело было вздернуто на мачте, что стало для народа Ath-la знаком начала "войны до последнего". Конечно, змеелюди не знали и не были готовы к столь мгновенному отпору - не спасся никто, хотя змеелюди отличные пловцы - маги собрали к месту событий стаи хищных морских тварей.
Эльфы же, воспользовавшись ослаблением материковых армий ударили с двух направлений, совершенно ошеломив змей - те считали, что эльфов осталось несколько сотен, а гномов вообще не принимали в расчет. Однако оказалось, что проживание в горах выветрило из гномов мягкую робкость и боязнь кровопролития - вооруженные боевыми молотами и топорами гномы составляли почти 50% "горной" армии. Империя пошатнулась - и начала рассыпаться. Народы, столетия бывшие в рабстве вдруг поднялись и против змей - если не восстаниями, то массовыми саботажами они вредили поработителям.
150г. : Этот год империя встретила сжавшейся почти в 100 раз! Только могущество и авторитет Этешк-Шашши удерживали змей от краха. Перспективы Империи Змеи были безрадостными - первые же удары армий эльфов и гномов уничтожили 80% Мест Кладок, из нескольких сотен Храмов Змеи уцелело только 8, практически полностью погибли ветераны, в армию набирали молодь - речь шла о существовании змеелюдей как народы, ибо Найр Одноглазый и Гакка Каменный Кулак - первый король горных гномов поклялись "уничтожить змеиное семя,дабы не проросло более ядовитых всходов"
..... продолжение следует, если будете дописывать, учтите, что :
а) Ath-lе - не люди, хотя совершенно похожи
б) Оборотни и другие хаос-твари появились в результате САМОЙ Первой войны Хаоса, бывшей еще ДО Власти Мардука. Война Хаоса - попытка Лордов извне захватить власть в мире, отнюдь не разрушить мир - это дело Разрушителя.
в) Остров Ath-la уничтожен Мардуком в начале Эры Тьмы, ибо это единственный народ который абсолютно не принял его власти, и мог как-то противостоять ему.
г) змеелюди выпендривались еще более (после того разгрома) 100 лет (после того разгрома), иногда даже перехватывая инициативу, последнее поселение змеелюдей уничтожено через 187 лет после событий выше.

DeadUshka - offline DeadUshka
Smile13-06-2001 21:45 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад-Костяное Ухо



C.X.
Извини, как-то само получилось...

davvol - offline davvol
Smile13-06-2001 22:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Хм..мой мессаг стерли

Warhangel - offline Warhangel
Smile14-06-2001 00:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Шайтан-Камрад



Предлогаю поправку к истории. А то мне свою армию Тьмы негде будет взять...
...Задолго до появления в мире эльфов, людей и всех прочих в нем уже жила раса
Anrog'h (Титанов). Жила на одном из далеких архипелагов(большом острове или
том самом маленьком континенте - не суть важно). В общем жили, никого не
трогали и никто о них не знал. Потом началась война Хаоса и вторжение его орд
затронуло и эту расу. В результате она была почти полность уничтожена.
Тогда командир(царь, король, император - сейчас уже не важно)
разбитой армии обратился к Великой Тьме, прося если не победы, то хотя бы
мести. И Тьма откликнулась на его просьбу (Тьма всегда охотно откликается
на зов смертных... правда никогда - бесплатно!) Она подарила его воинам
невероятную силу, живучесть и боевое умение. И уже вроде бы разбитая армия
Титанов скинула в океан орду захватчиков.
А потом Тьма потребовала плату. Остатки Титанов (порядка 2000 человек:
из них 1000 воинов, остальные - женщины, дети и прочие не военные)
должны будут ожидать в вековечном сне, пока Тьма вновь не призовет их на бой.
После этого оставшиесяв живых будут свободны от любых обязательств и
смогут жить как хотят. И может быть даже рассчитывать на некоторую помощь
со стороны сил Тьмы - если хорошо проявят себя в бою.
(так что в бой с Хаосом эту армию будет вести месть и желание свободы -
весьма гремучая смесь...)

DeadUshka - offline DeadUshka
Smile14-06-2001 00:24 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад-Костяное Ухо



Вот, блин, нарисовал...
Только чтоб посмотреть, вам Flash 5.0 plugin понадобится...
Любые предложения принимаются... Особенно с огромным удовольствием убью все на фиг!

VooDoo - offline VooDoo
Smile14-06-2001 06:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



DeadUshka

Все путем, только вот от столицы Империи до Степи всего 6 дней пути. Слишком мало. Вообще весь мир - всего 1К км. Я представлял себе, что вся планета уже заселена. Так что предлагаю увеличить размер раза в 3 минимум.

С.Х.
Smile14-06-2001 08:25 URL сообщения             Редактировать
Guest



Эге, а я то думал, что мой пост пропал. А он оказытся в порядке
Но я еще продолжение дописал
Итак....

152г. : Черный Мор. Он же Укус Мертвого Гада. Победители не учли, что разложение такого количества трупов приведет к болезням. Как бы не удачна была эта войны для эльфов и гномов, однако: змеелюдей было убито св. 350 тысяч (убивали-то всех, не только бойцов); эльфов - 12437 ("ибо каждого воина, погибшего за свободу, должен знать его народ" - так и было, вплоть до наступления Эры Мардука эльфы хранили поименный список погибших), гномов - ок. 10 тыс. (лесные гномы не воевали, но работали военными лекарями), других народов - от 30 до 50 тыс. (оценки сторон расходятся). За время мора, вызванного гниением незахороненных трупов, население бывших порабощенных народов вымерло практически полностью. Немногие выжившие были позднее уничтожены карательными отрядами змеелюдей. Погибло также и множество эльфов и гномов; понимая причины эпидемии победители поспешили возвратится по домам. И принесли заразу в горы и леса. Размах эпидемии наводил на подозрения, что не обошлось без магии. Пока лесные знахари-колдуны нашли эффективные чары и зелья для лечения, умерло до четверти всего населения. Змеелюди, не пострадавшие от заразы, готовили реванш.
154г. : Столетие гибели Риллэ и его армии змеелюди начали Войной Возмездия. Ситуация была удачной: Войска, присланные царством Ath-la для помощи союникам, вернулись за море, эльфы и гномы, утолив жажду мести не спешили выполнять клятву своих королей. К тому же Гакка стал одной из жертв эпидемии - в результате эльфы погрузились в траур о событиях вековой давности, а гномы оплакивали своего первого короля, и решали стоит ли выбирать нового (король горных гномов выбирался как тогда, так и сейчас, без всякого принципа престолонаследия, также как у эльфов. Вообще, наследование короны характерно видимо только для человеческой расы).
Змеелюди стремительно уничтожили разрозненные поселения своих бывших рабов, и практически без сопротивления снова заняли центральные области империи - ибо там практически никто не жил. Лишь несколько сотен старых эльфов и некоторые из молодых, вернулись в степь, чтобы попробовать вернуть прошлое. Безнадежная попытка... однако именно степные эльфы первыми узнали - змеи вернулись, и подняли тревогу. Никто не ожидал, что змеи оправяться так быстро.
И началась Столетняя Война.
Благодаря могучим чарам (Медный Змей, Жалящий Воздух, Текучий Яд Змеебога) змеелюдям несколько раз удавалось загнать противников в леса, был даже высажен один десант на остров Ath-la - это было правда скорее актом безумия - все воины были уничтожены, успев сжечь крупный портовый город.
179г. : Найре Одноглазый погиб от заклинания Жалящий Воздух (заклинание, действующее исключительно на теплокровных, "накрывает" территорию ок. 90 кв. лиг). Новым королем выбирают (простите - королевой) Ильтанне Цветок Каштана - она была уже из поколения, родившегося в лесу и прошла инициацию в детстве. Время ее правления (540 лет) - "золотая" эпоха эльфов (точнее, в первоисточнике - Время Цветения Каштана - "... Были те кто не дождался. Были и те кто не успел. Те же, кто видел Цветение Каштана - счастливы навеки, и навеки печальны, ибо никогда уже не вернется то время, а плод его покрыт шипами..." - ныне даже эльфы не понимают смысла этой древней баллады). Начав править в весьма тяжелое время войны с погибающей, но еще сильной Империей Змеи, Ильтанне не дожила 33 года до Вторжения Хаоса. Совпало так, что именно в ее правление новое поколение эльфов обнаружило, что срок их жизни куда больше, чем у предков из степей (св. 500-600 лет по сравнению со 170-200). Именно тогда эльфы назвали себя "вечными" ибо прожив триста лет не старея трудно не уверовать в собственное бессмертие. То что стало вехами в истории народа эльфов, и породило современных эльфов - эти события происходили в правление Ильтанне, при ее непросредственном участии, хотя память о тех временах отражается лишь в редких легендах.
186г. : Ильтанне уходит на три месяца в "страну фей" - эльфы часто слышали от гномов рассказы о легендарной волшебной стране, в которую ведет невидимая подземная дорога. Это считалось старшим поколением сказкой, но молодежь - "дети леса" относилась к ней серьезней. По легенде, если кто-то и находил дорогу в страну фей, то уже не возвращался. Однако королева вернулась - через три месяца, с удивительно повзрослевшими глазами. Потому что прожила она среди фей 120 лет, что подтвердила сама фея, пришедшая вместе с Ильтанне. Это была Леди ЛльВллийРлии (настоящее имя феи неспособен раслышать, а тем более воспроизвести даже эльф). Никто не знает, каким образом удалось королеве заключить соглашение с феями, факт в том, что феи согласились учить избранных своему чародейству, также несколько Леди Фей стали "придворными волшебницами" королевы Ильтанне. Весьма интересен обычай фей делать "подарок" новорожденному - если фея у колыбели произносила что-то вроде "Этот крикун станет великим бардом", никто не сомневался, что так оно и будет. Скептики правда шептали, что это просто предсказание судьбы - однако как тогда объяснить, что собравшиеся у колыбели сына Ильтанне 50 фей сделали по "подарку" и ни один не пропал - нынешние легенды о сыне королевы являются скорее слабым отражением реально жившего эльфа. Но о нем позже.
195г. : В этом году горные гномы изготавливают Лук Неотвратимости (сделан из мифрила и волшебства в пропорции 3 к 1 ). Свойство его было простейшее - стрела из лука убивала наповал с расстояния видимости владельца. Лук был немедленно подарен знаменитому стрелку Дрио Сбивающий Звезды (прозвище не насмешливое - просто, с чем еще было сравнить феноменальную меткость и зоркость этого стрелка). В тот же год, Дрио, поднялся на гору Эджа, в двух лигах от которой происходила битва с армией змеелюдей. С ним был маг Лейрт Коротышка (эльф, но ростом чуть выше гнома), маг разогнал облака, и придал воздуху кристальную прозрачность. Он видел только мошек, ползающих по равнине. Дрио разглядел даже лица своих друзей. Но главное - он увидел шатер, находившийся в полулиге от поля битвы, и змеечеловека, окруженного Змеиной Гвардией. Дрио натянул лук и стоявший рядом маг услышал - "Хотел бы я стать этой стрелой".
Маги эльфов поняли что произошло по тому, как внезапно ослабли атакующие и защитные чары змеиных Жрецов. Через несколько минут ряды змеелюдей дрогнули и они побежали с поля боя. Телохранители Императора-Жреца неслись во весь опор в столицу, везя тело Этешк-Шашши, пронзенного стрелой с неба. А Лейрт Коротышка безуспешно пытался оживить Дрио Убийцу Змея, словно заснувшего со счастливой улыбкой на лице.
198г. : Объединенные армии эльфов, гномов и народа Ath-le захватывают и полностью уничтожают Эс-Шшинджи. Это также становится концом расы змеелюдей, т.к. для защиты столицы было собрано почти все боеспособное население. Несколько отрядов, не поспевших к окончанию осады укрылись в крепости Тшасс, которая была уничтожена через месяц осады. Некоторое количество змеелюдей скрывается в тропических джунглях, упоминания о змеелюдях встречаются еще прим. 200 лет, становясь все более мифическими, после войны Хаоса даже мифы о змеелюдях исчезают, уступив место легендам о Отродьях Хаоса.
234г. : Хронолог записал: "В этот год все поняли, что прошлое зачеркнуто, и старого уже не будет никогда". Небольшие группы эльфов пытались в течении 3-х десятилетий начать снова жить в степи по укладу двухвековой давности. Животные степей были уничтожены чарами змей, растительность сожжена постоянными пожарами и ядовитыми дождями. Это было горько, но самые упорные не теряли фанатичной веры, что все поправимо. Пока лесные гномы-друиды не сообщили результат исследований: природное равновесие степи настолько нарушено, что через 50-70 лет она превратится в мертвую пустыню. Единственный выход - ускоренное насаждение лесов, пока почва еще не утратила плодородия. Ускоряя рост деревьев с помощью магии можно спасти весь материк - ибо образование огромной пустыни, протянувшейся от моря до моря грозит равновесию всего континента. Решение было принято, и через полсотни лет умеренный пояс материка был полностью покрыт лесом. Это оказало влияние не только на климат самого материка, но и всего Аналаар в целом... Так была закрыта страница истории эльфов степей - их лесные потомки стали называть своих предков пред-эльфами.

Warhangel - offline Warhangel
Smile14-06-2001 14:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Шайтан-Камрад



DeadUshka
А еще там будут мои Титаны...
Кстати, предлогаю всем силам Тьмы объединиться для
решающего боя.

С.Х.
Smile14-06-2001 14:32 URL сообщения             Редактировать
Guest



2DeadUshka: Феи вообщем-то в земные дела и вправду не особо лезут. Но как ни странно, эти весьма легкомысленные с виду создания свято чтут любое данное ими слово. Причина проста - это не что-то вроде чести эльфов, нет - вся магия фей основана именно на произношении заклинаний - "тавматургия" это кажись называется. "Небольшой" нюанс - фея произносит (точнее - поет) одновременно несколько заклинаний (в среднем до 10, королева больше - предела никто не знает, потому что больше 20 обычно не требуется ). Поэтому, когда феи обучают тех же эльфов своей магии, это примерно тот случай с 3-х и 2-рукими мечниками, или точнее - попробовать сыграть партию для скрипки на одной струне - если играет гений, у него может получится, остальные - увы...
Так вот, сила слова фей такова, что она _не может_ нарушить свое обещание, либо обмануть - это может вызвать слишком серьезные катаклизмы. А так как королева фей (Прима) отвечает за весь свой народ, то клятва, данная тысячелетия назад не будет нарушена никогда.

Насчет сведения всех в битве - почему бы нет! Помню меня очень затронули описания войны пана Сапковского. Единственный вопрос - смогем ли? Не опустимся ли до примитивного месилова противников? А вообще то для меня Тьма и Зло это одно и тоже И еще надо бы кого-нить от сил Света, а?
ЗЫЖ насчет карты - неплохо для начала, очень неплохо. Только кажись VooDoo не понял, что это карта центральных областей главного материка, а ведь есть еще целых 2 практически неокученных континента. Есть куды пихнуть и орков, и гоблинов. Кстать справка: Земли Святого Ордена находятся на Ва-Джанире, а вот владения Цесаря - на одном материке с Империей, просто на другом краю

DeadUshka - offline DeadUshka
Smile14-06-2001 15:42 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад-Костяное Ухо



Какой ты, С.Х., кровожадный!
Кстати, вопрос ребром: у нас темные эльфы - людоеды или нет? Как по-вашему?

davvol - offline davvol
Smile14-06-2001 18:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



DeadUshka
Ну во-первых, у столицы есть название, если ты почитаешь сказку на первой странице, ты найдешь его
Во-вторых расстояние от столицы до кряжа 150 лиг

VooDoo - offline VooDoo
Smile14-06-2001 19:01 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



С.Х.

Что за наезды !? Берешь карту и меряешь ее по диагонали. Получаешь тысячу км. Что есть просто таки смешно. Ну не смогли бы столько жить вместе Имерия и Степь когда до столицы первой меньше недели пути. Одна только передовая разведка тумена в обычных условиях высылается на два дня вперед. Нет, те расстояния, что на карте, это слишком мало, время необходимое на пересечение всей этой "центральной области главного материка" должно составлять месяцы. Елы-палы, ведь 2/3 поверхности планеты отдано под сушу ! Да посмотри ты в конце концов на глобус (Земли) ! Казахстан видишь ? Великую Русскую Равнину ? Европу ? Вот такие расстояния нам и нужны.

Про хронологию. Вопрос прост - Где люди !!!

DeadUshka

Классный эндшпиль может получиться - на догорающем пепелище Вечного Леса, посыпанном руинами Империи

Даже если davvol согласиться на гибель Империи, все равно буду ее спасать .

Дальше. Что ты имеешь против гибели 135К эльфов от истощения, болезней и периодических набегов варваров ?

ЗЫ у нас темные эльфы - людоеды или нет?

Ты прям мои мысли читаешь . Не скажу как насчет людоедства, но вот среди тех бедняг, вздумавших пересечь Степь пешком я предпологал определенное эльфоедство .

ЗЗЫ Не расскажешь ли, откуда в последней битве взяться эльфам ? Ты их так удачно отправил на убой .

VooDoo - offline VooDoo
Smile14-06-2001 19:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



davvol

Тут с удивлением узнал, что Малые Дворищи в осаде. Ты их деблокировать собираешься или как ?

DeadUshka - offline DeadUshka
Smile14-06-2001 19:09 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад-Костяное Ухо



Поменял. Еще пожелания будут - пишите. Тока карты больше рисовать не буду, ибо не умею!

davvol - offline davvol
Smile14-06-2001 19:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



VooDoo
Ну на гибель империи я точно НЕ соглашусь
А Дворищи я деблокирую сегодня, через пару часиков
DeadUshka
K-MAIL!

DeadUshka - offline DeadUshka
Smile14-06-2001 19:15 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад-Костяное Ухо



VooDoo
Что ты имеешь против гибели 135К эльфов от истощения, болезней и периодических набегов варваров ?
Ты будешь смеяться - я только за. А если с трупа главной, как ее, Наздратимахи варвары снимут амулет, отпирающий Вечный Лес, я еще и лесных эльфов отдам на съедение! Только кого тогда порешать будем?

DeadUshka - offline DeadUshka
Smile14-06-2001 19:23 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад-Костяное Ухо



И еще - они по степи не пойдут, а пойдут по предгорьям в сторону Империи, разоряя деревни и сжигая города.

VooDoo - offline VooDoo
Smile14-06-2001 19:28 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



DeadUshka

Только кого тогда порешать будем?

И это говорит потомственный некромант !? Странно .

VooDoo - offline VooDoo
Smile14-06-2001 19:31 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



DeadUshka

Нетушки ! Ты сам сказал, что 135 тысяч негри... тьфу ты, эльфов, пошли на север. Так что уже слишком поздно . Остаються лишь те 10К которые пошли на Предгорье. К Неграм [демонический смех].

DeadUshka - offline DeadUshka
Smile14-06-2001 19:36 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад-Костяное Ухо



VooDoo
Как знаешь.

VooDoo - offline VooDoo
Smile14-06-2001 19:58 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



DeadUshka

Нет, ну не пойму я, зачем эльфам с Туманного Кряжа делать огромный крюк и идти в Империю. Эдак они и до Степи не дойдут .

PS В переводе на русский - Ты когда эльфов в Степь посылал, какую цель преследовал ?

DeadUshka - offline DeadUshka
Smile14-06-2001 20:01 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад-Костяное Ухо



Значит, невнимательно читал. Большая часть имперской Армии сейчас движется к Малым Дворищам. Соответственно, меньшая часть остается на северном рубеже.
И опять же варварам развлечение

davvol - offline davvol
Smile14-06-2001 20:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



на северном рубеже остался только бедненький девятый легион

VooDoo - offline VooDoo
Smile14-06-2001 21:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



DeadUshka

Все равно не понимаю .
1. К северу от Туманного Кряжа это как раз Степь.
2. Силы Империи движутся из глубины к границам, т.е. как раз навстречу эльфам.
3. Эльфы уже послали 40К против Империи.

Единственное, что может оправдывать столь фаталистично-самоубийственное поведение эльфов, так это то, что они сами не понимают, какую судьбу им уготовили некроманты. Соответственно Варвары также ошиблись насчет судьбы Легиона. А может и нет .

А насчет развлечения. Перед лицом угрозы Хаоса люди вспоминают, что они именно люди и объединяются для защиты. Поэтому степняки решившие поразвлечься в это время за счет ослабленной Империи будут наказаны своими же.

Текущее время: 16:15 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru