Kamrad.ru
 
 
поддержать форум | faq | правила | support | кабинет | discord-сервер | поиск | регистрация | участники | фотоальбом | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Strategy » 1.20 патч
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
Timoty - offline Timoty
Exclamation13-04-2002 20:26 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Незлопастый Брандашмыг



1.20 патч

Через несколько часов из сети можно будет скачать патч 1.20 для War 3 beta. На официальных форумах накопилось огромное колличество обьявленых изменений, судя по которым этот патч обещает быть самым революционным из предидущих. Изменен Unkeep, параметры юнитов, произошла замена некоторых нейтральных зданий, заклинания героев пересмотрены в очередной раз.
Но и на этот раз не обошлось без ложки дегтя, скорее всего в патч добавлены новые защиты от взлома. Ну чтож будем надеяться на хакеров, и ждать крека, который позволит посмотреть на все это

Lelik80 - offline Lelik80
13-04-2002 21:53 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Изменения Warcraft III бета в патче 1.20

Большие и маленькие изменения:

- Скрытые альянсы: можно создавать скрытые альянсы для совместной игры против сильных игроков
- Кнопка "бездельники" - появляется, когда рабочий останавливается (после выполнения задания). При нажатии этот рабочий выбирается и на нём фокусируется экран.
- Игнорирование формаций - нажатие ALT при отдании команды MOVE или ATTACK отменяет строевое передвижение юнитов.
- Во время битвы юниты не будут сохранять боевое построение
- Кнопка "поднять уровень герою" видна, когда герой выбран в группе с другими юнитами
- Возможность отдавать приказы в "туман войны" (атаковать здания, рубить лес, добывать золото, строить здания )
- Подтверждение "рубить" : Дерево, на которое была отдана команда "harvest" будет подсвечено зелёным светом (а не жёлтым кружком, как раньше)
- Юниты, которые попадают в зону действия заклинаний, подсвечиваются зелёным.
- Загрузить ближайших четырёх пеонов в нору(burrow) можно будет простым нажатем кнопки "battle station"
- Пробел теперь "помнит" восемь последних команд
- backspace переключает карту через все крестьянопроизводящие здания, находящиеся в Вашем владении.
- Портреты юнитов, на которых наложены отрицательные заклинания, теперь будут нарисованы на красном фоне.
- Юниты выживают после уничтожения дирижабля, но некоторое время будут замедлены их скорость атаки и передвижения.
- Аколиты разбирают шахту, когда в ней кончается золото.
- Добавлено много новых вещёй

Изменения баланса:
- Некрополис у мертвых больше не атакует.
- Moon Well востанавливает ману и жизни, но копит свою энергию только по ночам.
- Ancient'ы могут атаковать без апгрейда "Nature Wrath"
- Каждый герой вокрешается (и строится) на своём алтаре.
- Герои получили защиту от магии. Следующие заклинания будут на них действовать меньше, чем на остальных юнитов: Sleep, Entangling Roots, Bash, Storm Bolt,

War Stomp, Cyclone, Ensnare, Purge, Cripple и Stasis Trap. Заклинания, наносящие прямые повреждения, будут причинять героям на 25% меньший урон.
- На героев действуют заклинания Entangling Roots и Ensnare
- Убийство войск врага теперь приносит больше опыта, чем убийство нейтралов.
- Последнее заклинание требует шестого уровня (а не пятого, как раньше)
- Agility увиличивает только скорость атаки героев.
- Dryad'ы получили апгрейд "Slow poison attack". Их атаки теперь отравляют и замедляют врагов.
- Дриады теперь получают больший бонус к атаке и защите от апгрейдов.
- Gripon Rider'ы получили апгрейд "молот штормов" - атакуют, как во втором Warcraft'е.
- Баллисты получили апгрейд атаки "Impaling Bolt"
- Huntress получили апгрейд "Moon Glaive" - их снаряды отражаются от врага к врагу (а'ля муталиски)
- Girocopter (коптёр) теперь может швырять бомбы на наземных юнитов(после соответствующего апгрейда) и детектит неведимок.
- Изменился Upkeep (Low upkeep - после 40 food used, High upkeep - после 70 и забирает 50% золота вместо 60. )
- Dread Lord получил заклинание Inferno вместо Dark Summoning.
- Увеличено время действия заклинания BladeStorm, но уменьшен наносимый им урон. BladeMaster теперь уязвим во время его использования. Заклинание

Bladestorm или mirrorimage при использовании немедленно снимает с BadeMastera позитивные заклинания.
- Увиличен лечебный эффект заклинания Tranquility
- Увеличены длительность и наносимые повреждения заклинания Earthquake
- Увеличены повреждения, наносимые Chain Lightning
- Эффективность Searing Arrows снижена
- Увеличена сила деревьев (триантов)
- Снижена стоимость заклинания Summon Elemental
- Увиличен лечебный эффект заклинания Death Pact
- Unholy аура теперь действует, как Endurance аура (и наоборот)
- Снижена стоимость заклинания Thunder Clap
- Увеличены повреждения, наносимые Storm Bolt
- Mana Burn наносит повреждения, равные отнятому количеству маны. (Viva Deamon Hunter !)
- Увеличена зона, освещаемая заклинанием Far Sight
- Steam Tank больше не транспортирует юниты, его броня изменилась на "Fortified", а атака на powerful (атака зданий)
- Друиды появляются в метаформе ночных эльфов и не требуют маны в метаформе зверей.
- Химеры не атакуют воздушных юнитов (аллилуя)
- Циклон теперь длится дольше, но юниты (когда действие циклона заканчивется) не замедляются.
- Заклинания и вещи, которые разрушаю магию, теперь наносят повреждения элементалям (Water, Sceletons, и т.д.).
- Время жизни скелетов увеличено, но эффект апгрейда "Skeletal Longevity" уменьшен.
- Уменьшена эффективность каннибализма
- Увиличен лечебный эффект свитков Healing и Greater Healing.
- Уменьшена стоимость свитка портала и дирижабля гоблинов.

ВниМаНиЕ: Почти все юниты в игре притерпели изменения (для улучшения баланса)


Типы брони и атаки:

Атака:
1. Normal (большинство рукопашных юнитов) - бонус против юнитов с маленькой бронёй
2. Piercing (большинство стрелковых юнитов) - бонус против юнитов с большой бронёй
3. Magic (в основном летающие юниты) - уменьшеный дамадж против юнитов с маленькой бронёй
4. Siege (артиллерия) - бонус против зданий

Броня:
1 Маленькая (большинство стрелковых юнитов)
2 Средняя (большинство простых(low-tech) рукопашных юнитов)
3 Большая (летающие и сложые(high-tech) рукопашные юниты)
4 Героев
5 Укреплённая (здания) - -50% бонус против артиллерий

Текущее время: 02:31
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru