Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
- CRPG на основе правил AD&D (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?forumid=12)
-- Вопросы по BG (https://kamrad.ru/showthread.php?threadid=44006)



Pako 16-12-2002 02:14:

Вопросы по BG

Камрады,после прохождения BG 1-2 накопилось пара вопросов.Извините если где их уже задавали,я не нашел.

1.Квест,с погребенным заживо человеком в graveyard во втором БГ.Не могу найти An-Si.Прочитал все солюшны которые мне попадались,облазил мост днем и ночью,перерыл все известные форумы но нигде не сказано о его конкретном расположении.Буду благодарен за координаты.
2.Очень в первом БГ раздражает когда монстры разлетаются на куски после сильного удара.Как и во втором БГ отключаю Gore и все нормально.Но проблема в том что через примерно 20 минут игры gore опять включается.Как этого избежать?
3.Как прокачать вору следующие умения:Hide in shadows(не путать с move silently),detect illusions,read languages,set traps? Про climb не спрашиваю.Хоть он и есть в мануале его видимо не реализовали.



jake 16-12-2002 02:52:

Pako

1) Ищи его возле Twisted Rune. По моему, только ночью он там.

2) хз

3)Прокрути чуток вниз в умениях вора при левел-апе.



Pako 16-12-2002 22:38:

jake
1.Спасибо,сегодня поищу.
3.Ох,а я обе игры прошел и даже не заметил.Спасибо!



Pako 18-12-2002 21:43:

Еще один вопрос касаемо Дриззта в первом БГ.Где-то читал что у него скимитары можно украсть.А как если сколько я не пытался, появлялось сообщение что у него нет пригодных к краже вещей?



jake 18-12-2002 23:32:

Pako

Try again. Я крал.



Pako 19-12-2002 00:28:

jake
То есть это сообщение должно появлятся? Просто нужно продолжать попытки?



jake 19-12-2002 20:26:

Pako

Да.



Boоjum 20-12-2002 07:20:

нет, такого быть не должно
они либо крадутся, либо тебя замечают
я без проблем крал, в БГ1 воровство - ваще очень полезный скил..



Pako 20-12-2002 21:17:

Кстати еще такой тогда вопрос.Если украсть у него скимитары то можно гораздо более легче потом убить? Или у него два комплекта:один для воров,второй для себя?



jake 21-12-2002 23:47:

Pako

Наверняка паря со вторым комплектом бегает. Убить я его не смог. Маленький был, наверное



Pako 22-12-2002 15:10:

jake
Нужно достать посох суммона монстров и окружить его 40-50 монстрами.Самому стать за ними с луком.Он не будет бить монстров,будет пытаться прорваться к твоему герою.А ты его из лука.Прием этот единственный встреченный мною.Похоже только так его и можно убить.



Pako 22-12-2002 15:14:

И еще вопрос.Никто не знает каким путем можно получить максимальное число хитпойнтов за уровень в первом БГ? А то мой тройной мультик(f/m/t) получает за уровень 2 хита.Больше никак нельзя получить?



SergIS 22-12-2002 16:18:

Pako

При повышении уровня в каком-нить из классов мультиклассового перса количество хитов рассчитывается так: (для твоего случая тройного мультика) Fighter (10/3), Mage (4/3), Thief (6/3) + бонус от Constitution/3. Округление в меньшую сторону. Сэйв/лоад до получения нужного результата. Иначе никак.



Pako 22-12-2002 19:45:

SergIS
Спасибо что обьяснил,давно мучался с этим вопросом.Правда уже поздно т.к. к середине игры мой перс уже максимального уровня.В следующий раз буду знать.



operf1 23-12-2002 07:24:

В начале игры с констой 18 ему дают 10 хитов. Ну а на 5/5/5 будет 50 и так далее...



Pako 23-12-2002 15:21:

operf1
А вот и не так.На 5/5/6 у меня с 18 констой 43 хита.Как это обьяснить? Кстати вчера проверил.С получением нового уровня сколько бы не лоадился все равно одно и то же кол-во хитов.

И еще,никто не подскажет где в БГ1 найти скупщика краденного? Искал в воровской гильдии но там не принимают.



SergIS 23-12-2002 15:59:

Pako

Ну так по идее правильно. За 5 файтерских уровней ты набрал 5*(3+1)=20 хитов (у файтера бонус от консты 18 равен 4). Маг в вором делят свою 2-ку бонуса, деленную на 3, пополам. То есть добавка в 1 хит приходится только на уровни одного из этих классов. 5 уровней мага - это 5 хитов. 6 уровней вора (с общей бонусной единицей) - 6*(2+1)=18. Итого 43.

Не сильно запутал?



operf1 24-12-2002 07:17:

Pako
Я сейчас иду именно ф\м\т. Количество хитов разное выпадает, приходится перезагружаться. Файтер получает максимум 4, вор 3, маг 2.
9*5=45, пару хитов ты пропустил.



SergIS 24-12-2002 07:31:

Примерно так. Кста, если генерить во втором балдуре такого мультика с констой 17 (эльф) и максимальном количестве хитов, то получается акурат 45.



operf1 24-12-2002 09:30:

Q.E.D.



Pako 24-12-2002 15:04:

Мда,много я потерял оказывается.Еще ведь специально первую проходил чтоб том сложения заполучить и консту до 18 поднять.



Pako 25-12-2002 02:33:

Прошел первый БГ,импортировал перса во второй,и странная штука случилась.Вместо заработанных 43 хитов он получил 44.Как такое могло получится?

Кстати сохранил все вещи из первого БГ.Так вот среди них был мой любимый eagle bow.В первом БГ он понятно относился к лукам.А во втором так и осталось proficiency type:bow.А какой длинный или короткий?

Перед храмом Баала в первом убил Tomako и забрал full plate +1.В ней мой перс может не только обнаруживать но и обезвреживать ловушки.Так и должно быть или глюк?

ЗЫ очень порадовало то что добавили второй quick slot на оружие.Теперь не нужно из инвентаря лук на меч и наоборот менять.



operf1 25-12-2002 06:44:

Pako
ЗЫ очень порадовало то что добавили второй quick slot на оружие.Теперь не нужно из инвентаря лук на меч и наоборот менять.
Ой не говори, я то вообще в одиночку прохожу, инвентарь забит постоянно.
А с фуллплейтом баг явный.



Pako 25-12-2002 14:59:

operf1
Какое совпадение,я тоже в одиночку иду f/m/t.По твоему совету между прочим Очень нравится,интереснее чем с партией,совсем по другому воспринимаешь игру.С инвентарем ужасные проблемы.Я ведь специально с двуручником хожу,ведь он занимает на один слот меньше чем меч и щит или два меча



operf1 26-12-2002 08:57:

Pako
Я вообще БГ пару недель назад первый раз увидел... Записали мне на болванки английскую версию, сейчас уже заканчиваю, буду Тоск проходить. Ну а потом во вторую экспорт, и фиг знает какой раз вперед....



Pako 26-12-2002 15:10:

operf1
Нет,у меня Тоск'а нет к сожалению.Не знаешь какой там лимит экспы?
И еще вопрос к тебе,сможет ли мой перс в Тоб взять в руки Карсомир?
А одним ходить почему то легче.Может потому что уделяешь ему гораздо больше внимания,а не разделяешь его на шесть человек? Еще мне необыкновенно повезло с характеристиками.Повезло выбросить очень хорошие,суди сам 19/20/18/19/9/9.Это конечно с учетом того что перс - эльф и того что в первом БГ прибавил по одному очку к каждой хар-ке с помощью томов(а к мудрости даже две).



SergIS 26-12-2002 18:28:

В ToSC-е лимит 161000. Ф/М/Т получается 6/6/7. И есть еще один том мудрости. А в ТОБе вор может использовать любые вещи (Use Any Item).



Pako 26-12-2002 19:32:

SergIS
Расскажи подробнее как именно происходит это use any item?
Это способность врожденная или нужно выбирать при переходе на следующий уровень?



SergIS 27-12-2002 07:11:

Ну это способность высокоуровневого вора, нужно выбирать при переходе на очередной уровень. Возможность появляется после 24 уровня. Но уж когда выберешь... Кенсай/вор, к примеру, просто зверем становится Может в броне ходить, ... да все может. Способность эта применяется автоматически, то есть ее не нужно каждый раз выбирать.

Возможные способности вора: Alchemy, Assassination, Avoid Death, Evasion, Greater Evasion, Scribe Scrolls (может кастовать со свитков), Set Exploding Trap, Set Spike Trap, Set Time Trap, Use Any Item.



Boоjum 27-12-2002 07:51:

Кстати еще такой тогда вопрос.Если украсть у него скимитары то можно гораздо более легче потом убить? Или у него два комплекта:один для воров,второй для себя? - убивается после кражи он ничуть не легче
Нужно достать посох суммона монстров и окружить его 40-50 монстрами.Самому стать за ними с луком.Он не будет бить монстров,будет пытаться прорваться к твоему герою.А ты его из лука.Прием этот единственный встреченный мною.Похоже только так его и можно убить. - не, лоб в лоб он тоже бьётся. Я его бил чистым файтером (специально гнал для дуалов в БГ2)+Имоен. Развитие было уже по максимуму на тот момент.. И конечно, не с первой попытки..
По поводу импорта из БГ1 в БГ2: никто не замечал, что у импортированного из бг1 перса значительно больше хитов, чем у его заново сгенерённого аналога?

SergIS
Возможность появляется после 24 уровня - некорректно.. Не после 24 уровня (это конечно верно, но тока в отношении чистого вора), а на первом же уровне, полученном после 2950000хр
ф/м/т форэва!



SergIS 27-12-2002 08:17:

Boojum

Может быть. Я в ТоБ пока только дуалом играл. С другой стороны, если, к примеру, первый уровень после 2950000 будет файтеровский или маговский, он что, все равно воровские абилки получит для выбора? Нелогично как-то...


... хотя первый уровень после 2950000 у ф/м/т как раз воровской.



operf1 27-12-2002 12:45:

Pako Еще мне необыкновенно повезло с характеристиками.Повезло выбросить очень хорошие,суди сам 19/20/18/19/9/9
Гы, это что, ветераны и по 105 в сумме набирали... При генережке, без всяких книжек.
А ф\м\т это не я придумал, это Boojum меня заразил...



Pako 27-12-2002 14:43:

operf1
105??? С трудом представляю но из уважения верю
Где-то мне встречалась такая фраза "окошко reroll из BG можно выпускать отдельной игрой в качестве конкурента покемонам"



Pako 27-12-2002 14:46:

Boоjum
"По поводу импорта из БГ1 в БГ2: никто не замечал, что у импортированного из бг1 перса значительно больше хитов, чем у его заново сгенерённого аналога?"
Не замечал.Вроде говорили что не может быть у импортированного больше 45 хитов.



Boоjum 29-12-2002 18:49:

SergIS
если, к примеру, первый уровень после 2950000 будет файтеровский или маговский, он что, все равно воровские абилки получит для выбора? Нелогично как-то... - хайлевел абилки получает не вор, не файтер и не маг, а чар ф/м/т и получает все доступные для этого мульти абилки
Pako
Не замечал.Вроде говорили что не может быть у импортированного больше 45 хитов - постараюсь сделать скриншот



Pako 29-12-2002 21:32:

Boоjum
Извини,невнимательно прочитал.Я имел в виду что у f/m/t не может быть больше 45 хитов.



vvod 30-12-2002 22:49:

В чем конкретно сказывается умение read languages?



Pako 31-12-2002 23:18:

Всех камрадов-любителей CRPG с Новым Годом!
Да не заржавеют ваши мечи и не забудутся заклинания



Shapa.SPB.RUS 01-01-2003 10:15:

Pako Спасибо! Тебе того же желаю..



Boоjum 05-01-2003 07:57:

vvod
Эт из какой оперы?

Pako
Спасиба, тебе того же. Но помнится где-то rusted sword был очень даже полезен
А по поводу хитпойнтов, скриншоты сделал, принесть забыл. Кстати, даже у свежесгенерённого в БГ2 ф/м/т вроде 48 хитпойнтов..



vvod 05-01-2003 18:38:

Boоjum
Эт из какой оперы?
см. первое сообшение данной темы.



Pako 05-01-2003 21:01:

vvod
Ну это в мануале написано что есть такое умение.А типа у бардов к нему значительная прибавка.На самом деле я тоже ничего о нем не знаю.



Boоjum 08-01-2003 12:06:

такого умения реально нет



Pako 10-01-2003 22:05:

Вопросы по Трону.Ужасная сложность - это так и должно быть? Прошел обе БГ одним f/m/t а тут не могу.Страшно месят,взял Саревока в подмогу,с ним легче.Иначе никак.Или может я не привык,хотя к чему привыкать? В общем все кто этим мультиком прошел в одиночку поделитесь советом.

ЗЫ это мне показалось или и мои любимые stoneskin'ы уже не спасают? Их что сразу сбивают?



vvod 11-01-2003 18:34:

Pako Stoneskin - это заклинание низкого уровня. В Троне у тебя должны быть покруче. А вообще проходить BG в одиночку - извращение. Теряешь прелесть обшения, игра превращается в хак-н-слеш.



Fenrir the Emperor 11-01-2003 19:08:

А у меня вопросик возник, как у воров вообще качаться (я про Имоен)
у неё скилы что-то как-то слабоваты а при левел апе только в оружие прокачатьси мона



Pako 11-01-2003 22:40:

vvod
Может и извращение но это добавляет изрядное количество адреналина.А тем кто прошел игру 126 раз в 127-е свое прохождение хочется чего-то новенького.



operf1 13-01-2003 06:46:

Fenrir the Emperor
Имоен - дуал класс, и как вора ее прокачать уже нельзя.



Fenrir the Emperor 13-01-2003 10:48:

Дак Янсен тоже вроде бы дуал класс, но уменя он прокачивается и как маг и как вор...



operf1 13-01-2003 10:56:

Янсен - мультик. Долго объяснять, поищи по форуму либо по сайтам описание дуалов и мультиков.



Boоjum 16-01-2003 07:44:

Pako
Вообще то ф/м/т вполне самодостаточен даже для ТоБа. И даже для Ассеншена, в котором основные боёвки ещё в несколько раз усложнились. Не смог я им устоять только в финальном бою Ассеншена, когда на меня вывалили всю пятёрку одновременно.
Ну для корректнорсти повторюсь, что экскап естессно снимал.



Pako 19-01-2003 02:07:

Boоjum
А как его(кап) снять? В смысле снять чтобы f/t/m мог в каждом классе 40 уровня достичь?



operf1 20-01-2003 08:32:

Pako
Да нафига? И так зверюга. И потом, 24 миллиона экспы - это нереально. Хотя, как знать...



Pako 20-01-2003 21:21:

operf1
Почему нереально.Если один то думается вполне.( а этого мультика как я понял только для этого и берут).



operf1 21-01-2003 06:45:

Pako
Сколько я этих кряков не видел, работают они фигово.
Опять дошел до Андердарка и забил. Слишком скучно стало. Да и в сюжетном плане такие рельсы начинаются...



Boоjum 23-01-2003 07:56:

24 лимона экспы наверна действительно нереально. Хотя как посмотреть - в игре есть места с бесконечной экспой..
Сколько я этих кряков не видел, работают они фигово - что ты имеешь в виду, operf1? Это же не кряк. Это просто файл Xcap.b2s (честно говоря, не уверен в правильности, пишу по памяти) в дирректории override. Несмотря на расширение, это обычный текстовой файл, где записан лимит экспы для каждого класса. Ставишь тебе нужный и всё. Только не нада ставить -1, как стоит в уже готовых файлах, которые я встречал где-то в инете. В этом случае будут проблемы при достижении 41-го уровня файтера. Нужно ставить экскап из расчёта 8 лимонов на класс. Т.е. для ф/м/т 24 лимона, для ф/т 16. Маг в этом случае не достигнет 40-го уровня, но по игре у меня этого и не получалось никогда, да и особого смысла нет, таблицы всё равно прописаны уровня до 30-го, дальше разве что хай-левэл абилки набирать смысл имеет. А в более глубокую правку с заменой таблиц (например из ТДД, где до 50 уровня всё расписано) я никогда не забирался.



operf1 23-01-2003 09:46:

Boоjum
Да я помню с Логова какой-то поставил, в результате паладин смог три или четыре звезды в оружие вкладывать, а дуалы при наборе нового класса стали получать хитпойнты. В результате у рейнджер/клерика хитов что-то около 250 стало.
С тех пор пор зарекся, да и не хочется, по-большому счету.



Boоjum 24-01-2003 07:43:

operf1
мы всё-таки о разных вещах говорим



Pako 17-07-2003 19:53:

Достал наконец-то Tales of the Sword Coast но неожиданно возникла такая проблема.Поставилось все нормально (оригинальные игра и аддон) но не запускается,пишет что идет только на англоязычных системах.У меня русский 98.При этом сам БГ шел нормально.Неужели единственный выход - поставить английскую?



Paul1234 17-07-2003 20:41:

У меня под корпоративным Win'XP всё работает. Кстати, Вы финальную версию TotSC взяли, или оригинальную англ. бета-версию, которую 7-й волк печатал? Так её ещё апдейтить до финала надо, иначе на неё официальные патчи не ставятся....



Pako 17-07-2003 21:02:

Paul1234
Финальную конечно.Здесь 7-й волк и беты не продаются
Патчей кстати даже на официальном сайте давно нет Старовата игрушка все же.
А корпоративный XP это как?



SergIS 18-07-2003 07:24:

Pako

Корпоративный ХР - это который активации не требует.

А в винде можешь попробовать в региональных установках English выставить. Потому как у меня на англ. винде но с русскими регион. установками ТоСК тоже ругался, а с англ. все гут.



Paul1234 18-07-2003 12:39:

Pako

Патчей кстати даже на официальном сайте давно нет

Ну!

К такой игре патчи и через 20 лет будут в сети лежать.

Качайте, все патчи на официальном сайте есть. Более конкретно, здесь:

_http://www.interplay.com/support/patches.aspx



Pako 19-07-2003 01:45:

SergIS Paul1234
Спасибо огромное! Выставил регион,пропатчил и все заработало.



Pako 11-08-2003 12:58:

Прошел Тоск и такой вопрос.На корабле Балдурана нашел его нож.Нож видимо квестовый,в бою использовать нельзя.В описании сказано что ему на 18-ти летие подарили этот нож.А что с ним делать? Есть какой-нить с ним связанный квест?

Перенес меч Балдурана во второй БГ(тот что против ликантропов) и он как-то изменился внешне.Причем если сунуть его НПС а потом выкинуть из партии меч переходит к тебе в инвентарь(не остается у НПС).Что с ним делать?



Pako 14-08-2003 00:55:

вопрос по этой деревне в Троне(та что после падения Сарадуша Меллисан дает).Как попасть на восточный обрыв? Там где магазин и дом этого путешественника.Облазил всю деревню а попасть туда не смог.



Esmal 17-01-2006 14:17:

Пипл, а у меня проблема с первым БГ. Прохожу его второй раз, а тут возьми да забудь: куда бежать в шахтах Клоуквуда когда спускаешься на второй уровень. Как на третий-то попасть?



SergIS 18-01-2006 07:13:

The stairs to the next level are at (x 385 y 1610).
*От Еслика* на северо-западе. Комната большая и в левой ее части выход.



Boоjum 23-01-2006 17:12:

это ж нада, что откопали
Pako чтоль ответить?



SergIS 24-01-2006 07:28:

а мы его и не закапывали...



Саревок 04-02-2006 10:07:

Я лично (посмотрите на ник и все поймете) первый bg 4 раза прошел. И только теперь надоело %) Жаль, что baldur's gate 3 не будет. Очень жаль



Nonames 06-02-2006 14:23:

О какая настальгия опять засел за 1БГ, правда перед ним прошел 2 с адоном.
ЗЫ-Саревок самый крутой персонаж из всех частей.



Саревок 11-02-2006 05:16:

Nonames
Пасиба за понимание . Правда игра уже после четвертого раза, когда все мыслемые и немыслемые квесты выполнены окончательно надоедает. Кстати, я однажды купил Tales of the Sword coast и они даже не установились (к невероятной обиде, в 2002-2003 годах, когда я купил cd этот аддон нереально было у нас найти нигде - и тут такое западло %) О чем аддон? Есть - ли рецензии о нем?
ИМХО лучше baldur's gate ничего из игр нет!



stanthony 11-02-2006 11:16:

Аддон дает два новых квеста (Ulgoth's Beard + Durlag's Tower), довольно больших и местами довольно сложных, особенно если не лезть туда будучи уже перекачаным донельзя Плюс, аддон добавляет множество мелочей в основную игру. Самыми приятными были новые разбросанные магические предметы, такие как спрятанное кольцо мага около Friendly Arms Inn и т.д. Игра стоящая, если можешь, ставь ее, ставь также несколько пользовательских примочек сверху (они ставятся только при наличии аддона) - и вперед - пятое прохождение! Гарантированно будет другим.



Nonames 22-02-2006 03:39:

А броню новую не дают?



SergIS 22-02-2006 07:56:

Дают. В башне Дурлага. Там много плюшек вкусных.



Nonames 24-02-2006 04:45:

А на какой карте Виконию Де Вир найти?



SergIS 24-02-2006 07:45:

Peldvale. На восток из Friendly Arms Inn выходишь и эта локация появляется на карте.



Nonames 25-02-2006 05:29:

Шото не опровдала надежды Вика. Томики мудрости где забацать можно?



Alex_WMB 20-03-2006 20:43:

Есть вопрос, вот в описание говорится...

"Minsc - НПС Ranger: 18|15/15/8/6/8 Human NG).
На начальном этапе игры наиболее крутой попутчик.
Ему надо спасти свою подругу-колдунью Dynaheir из Gnoll Strongold.
Надо брать. Тем более, что подруга его тоже - хороша. Почти всегда имеет магию 4-го уровня."

я его присоединяю (сам 5-й ур) а он получается с первым уровнем так и должно быть?

добежал до его подруги "Dynaheir" присоединил тоже 1-й уровень и нет
никакой магии 4-го ур, только первого ! и то одно закл!

глюки какие или я чего не понимаю так со всеми, чтож получается если я сейчас к себе
наберу народу я 5 ур а они все по 1-ур тк врятли смогу дальше нормально играть...


Еще такой вопрос, вот например "Калида и Джахера" или Minsc и Dynaheir"
они всегда вместе если я кого из них выгоню то они оба уходят, тут
попробовал эксперимент замочил Minsc-а (можно наверно просто не брать или увольть
и не показывать ему на глаза Dynaheir) и присоединил Dynaheir, вообщем
сработало разъединил, в дальнейшем у меня по ходу игры будут с такими персами проблемы
не исчезнут ли они при следующем отдыхе?

Кстате очень часто когда кто то начинает кастовать
игра вылетает с полным рестартом компа, комп P2 128ram 8video, в системных требованиях p166 16ram...
такие глюки только в балдуре, например NFS 4SE как бы
не тормозил и др. игры ни разу не откуда с рестартом не вылетал... (непосредственно сама игра не тормозит)

Спасибо.



ax 20-03-2006 23:23:

Alex_WMB
а он получается с первым уровнем так и должно быть?
Это баг. Вот только сейчас не вспомню как лечится.
вообщем сработало разъединил, в дальнейшем у меня по ходу игры будут с такими персами проблемы
не исчезнут ли они при следующем отдыхе?

Да, можно отправить одного на верную смерть или отсоединить и уйти с локации, не дав поговорить после этого (например, завести в дом и отсоединить там). Со вторым при этом все будет нормально.
игра вылетает с полным рестартом компа
Все что угодно может быть. От драйверов и железа до ненахождения игрой ресурсов. Наверное, только опытным путем можно найти. Патчи-то хоть стоят?



Alex_WMB 21-03-2006 15:05:

Версия с DVD, по умолчанию 1.3.5521.

"а он получается с первым уровнем так и должно быть?
Это баг. Вот только сейчас не вспомню как лечится."

Дауж, этот вопрос больше всего беспокоит игра из-за этого стоит, не качать же всех с нуля...



ax 21-03-2006 16:06:

Alex_WMB
не качать же всех с нуля...
Русификация какая-нибудь стоит? Если да, то лучше заменить на версию с Aerie. И очень желательно (мягко говоря ) установить фиксы. Я ссылки тут недавно давал. Например, http://kamrad.9.com1.ru/kvb/showthr...&threadid=75526 . Правда боюсь, что придется все-равно новую игру начинать.



Alex_WMB 21-03-2006 16:59:

To ax

Вот на этой страничке много всяких фиксов,
http://www.dudleyville.com/dudleyfix/fixpacks.htm

Но какой конкретно ставить пока не понял, может DFxBG1_FixPack-1.

Вот так всегда, обычно после таких веселых багов про игру забываю,
но Балдур исключение, пол года назад дошел тоже до 5-6лев так и не понял
что это глюк "т.к. не успел, полетел HDD" и всетаки начал с нова и получил.



ax 21-03-2006 17:36:

Alex_WMB
Вот так всегда, обычно после таких веселых багов про игру забываю,
Потому что надо изначально устанавливать правильно. Я тут уже расписывал несколько раз (а на AG этому целая тема посвящена). Могу соврать, так как сам с твоим багом не встречался, но вроде это косяк какого-то из наших пиратов. Поэтому и говорю, что перевод надо сменить, если он установлен. Но без новой игры все-равно ничего не исправится. Если только редактором. И с чего ты решил, что у тебя Фаргус, как на AG сказал? Кстати, ты там не в тот форум запостил.
может DFxBG1_FixPack-1.
Да, если не хочешь разбираться с отдельными фиксами. Просто в этом фикспаке есть вещи, о которых некоторые думают, как о твиках. Но читов там нет точно. Если играешь на английском, то ставь еще и исправления диалогов.



Alex_WMB 21-03-2006 18:01:

Фаргус думаю потому что на DVD есть txt файлик где всякая лабуда и написанно в конце
"http://www.fargus.com С уважением, Айвенго."

Нет играю на Русс, походу и язык слетит, плохо что сразу то не проверить когда
заного начну пока там 2-лев будет и добегу до кого.

Поставил фикс, пока ни как с уровнем, попробую с начало, а так
уже есть какие то изменения например у меня там шлемак с бонусами по 20%,
тк теперь отображается иконками на картинке.



ax 21-03-2006 18:41:

Alex_WMB
Поставил фикс, пока ни как с уровнем, попробую с начало,
Поставь сразу исправленные Фаргусовские диалоги отсюда http://www.aerie-ru.info/download.php?list.8 . Все-таки есть подозрение, что у тебя на диске что-то не то лежит.



Alex_WMB 21-03-2006 19:08:

Ok, спасибо, сейчас все поставлю и может сегодня будет ясно как оно,
а на шрифты вроде не жаловался, на звук да чего то там не хватает
точно персонажи не откликаются ну типа yes, ok, done...

в папке sounds вот такой файлик интересный...Custom Sound files

The following is a list of the wav files for the custom sound sets.
Replace each 'XXXXXXX' in the filenames with the name of the sound set (MAX 7 CHARACTERS).
All the wav files should be 22 khz, 16 bit mono sounds.

XXXXXXXa.wav : Battle Cry
XXXXXXXb.wav : Becoming Leader
XXXXXXXc.wav : Tired
XXXXXXXd.wav : Bored
XXXXXXXe.wav : Badly Wounded
XXXXXXXf.wav : Selected 1
XXXXXXXg.wav : Selected 2
XXXXXXXh.wav : Selected 3
XXXXXXXi.wav : Action Acknowledgement 1
XXXXXXXj.wav : Action Acknowledgement 2

и т.д.

Copy the .wav files to the Sounds directory located in the directory that Baldur's Gate
was installed in.

Из второго балдура нормального зафигачил туда вавки откликаться стал только мой перс.
Но ладно со звуком, не до него.



ax 21-03-2006 20:21:

Alex_WMB
а на шрифты вроде не жаловался
А я вроде про шрифты ничего и не говорил.
точно персонажи не откликаются ну типа yes, ok, done...
В настройках глянь. Может там задается.
откликаться стал только мой перс.
Это собственные звуки для своего перса поставить можно. Ну, так же как портрет.



Alex_WMB 21-03-2006 22:45:

Вообщем не судьба, добежал до Халида с Джахейрой, вторым уровнем,
присоединил оба они по 1-ур.....

Буду играть в старую вер менять npc просто не буду...

Зато разобрался похоже с вылетом из игры, галку нужно было
убрать с EAX, у меня maestro какой там EAX.



ax 21-03-2006 23:46:

Alex_WMB
добежал до Халида с Джахейрой, вторым уровнем, присоединил оба они по 1-ур...
Странно. Вообще уровень неписей задается в NPCLevel.2DA . Сейчас глянул, Халид с Джахейрой должны быть вроде 2 уровня. Ладно, надо будет проконсультироваться у кого-нибудь по этому вопросу.



Alex_WMB 25-10-2006 21:37:

Дошел до Ульгодс Бирд, квест от Мендаласа, принести
ему карты...

По описанию в BG северо-запад есть дом Каунтин Хауз мол там,
не могу найти этот дом, может кто подскажет где он по конкретней.



ax 25-10-2006 23:02:

Alex_WMB
По описанию в BG северо-запад есть дом Каунтин Хауз мол там
От входа в город (ворота) строго вверх. Переход в другой район и там сразу здание справа. А вообще на dudleyfix полное прохождение со всеми картами. Подробнее не видел.



Alex_WMB 29-10-2006 21:36:

Башня "Дурлана" после шахматного зала,
на вопросы ответил, как дальше продвинуться
открыть комнату правую не понятно, там есть
типа машины нужен какой то камень...

Спасибо.



ax 29-10-2006 22:49:

открыть комнату правую не понятно, там есть типа машины нужен какойто камень...
Там вроде два камня, насколько помню. Где-то в кузнице рядом с машиной и в самом левом углу у монстра. Какой нужен здесь - не помню. Но вроде из кузницы (верхний правый угол). Вроде идешь в кузницу за камнем, потом через соседнюю комнату к машине и отключаешь ловушку в предыдущей комнате. Возвращаешься туда и кликаешь на кровать.



Alex_WMB 29-04-2007 00:26:

Скачал мод для BG1, "BGI Ease-of-Use" 4.4 обнавил до 4.5,
все хор, начал играть, хочу присоединить Виконию,
иду в локацию FA Inn, нахожу, убиваю рыцаря а она мне
говорит, еще может быть увидемся, и уходит...

По округе побегал не нашел, где ее теперь искать?

Еще вспомнил,

Какая магия нужна чтоб защититься от василисков и есть
такие не приятные сирены что ли?
У Виконии от этого найдется защита или нужен
Xan [enchanter], Xzar [Necromancer], Edwin [Conjurer]?

Спасибо.



ax 29-04-2007 02:35:

Alex_WMB
"BGI Ease-of-Use" 4.4 обнавил до 4.5
Там и 4.6 есть. Хотя и называется альфой, но прекрасно работает. Я всегда с ним играю.
По округе побегал не нашел, где ее теперь искать?
А все. В первый раз неписей нужно обязательно присоединять. Потом выгнать можно, если не нужны. Иначе больше не увидишь.
она мне говорит, еще может быть увидемся, и уходит...
Мде, это ты скорее всего харей не вышел. Ну, или репой. Там чек кидается. Если есть, надо было Имоен или Джахейрой разговаривать. Хотя чек с кубиком, так что полюбому провалить можно.
Какая магия нужна чтоб защититься от василисков
Бутылки каких-то глаз или защита от окаменения на первом уровне у магов (вроде все маги в игре выучить могут). Способствует посылать вперед клерических скелетов, которые не каменятся. У Вики последних куча.
есть такие не приятные сирены что ли?
Опять Викины скелеты рулят.



Alex_WMB 29-04-2007 08:54:

А да наверно привлекательность 3 + Evil, хотя она тож Evil.


Получилось, Коран присоединил с 16 прив.



Alex_WMB 29-04-2007 09:05:

Кого бы взять на второе прохождение...
1. Fighter
2. Viconia [Cleric]
3. Kivan [Ranger]
4. Iomen [Замки + ловушки] "Kagain [Fighter+Замки + ловушки]"
5. Montaron [Fighter + карманник]
6. Xzar [Necromancer]

Xan [enchanter]
Edwin [Conjurer] (в BG2 им играл)
Kagain [Fighter] (где он в этом моде в берегосте не нашел?)



ax 29-04-2007 13:54:

Alex_WMB
хотя она тож Evil.
Как сказал, там кубик бросается. Так что при неудаче, даже злой к злому может не присоединиться. Помнится, что это в каком-то очередном моде правилось.
привлекательность 3
Ну, это уж совсем. Там вроде 8-9 минимум. Так что неписей посылай на переговоры. Ту же Имоен.
Кого бы взять на второе прохождение...
От критериев подбора зависит. Судя по твоей харе 3, эти критерии манчкинские. То есть, кто посильнее. Тогда Вика, Кагайн (сильнейший файтер, но ловкость поднять срочно), Эдвин (сильнейший маг, но тоже инвалид по ловкости (но переживет))... Можно еще Монтарона с Кзаром. Киван с Виконией не дружат, мягко говоря. Ксан - очень на любителя.
Kagain [Fighter] (где он в этом моде в берегосте не нашел?)
Я уж и не помню, так как мод устанавливаю не полностью (и без этого компонента). Но в моде подробнейшее ридми на русском и там вроде обо всех сказано.



Alex_WMB 29-04-2007 14:38:

"Киван с Виконией не дружат"
Ну не чего у меня во втором Келдорн с Викой раз 5 драслись, save/load...

Забыл а в первом БГ что там и где для ловкости не у стронгхола на мосту случайно?

Шапка XP убрана интересно хватит Иомен на замки, ловушки и кражи?
или всетки для чего-нибудь 3-го надо брать еще вора насколько
помню там очень мало бутылочек вор, а так хоч срузу надыбать чего...



ax 29-04-2007 15:05:

Ну не чего у меня во втором Келдорн с Викой раз 5 драслись, save/load...
Твое дело. Хотя Коран лучше, на мой взгляд. И вор к тому же.
в первом БГ что там и где для ловкости не у стронгхола на мосту случайно?
Насколько помню, именно там.
хватит Иомен на замки, ловушки и кражи?
Не гарантирую, но на три умения должно хватить. Ну, если не дуалить. К тому же в Йогановском моде шмотка какая-то есть (воровской капюшон вроде). Но можешь Корана взять, как уже сказал. Второй чистый вор (типа Сафаны) - это уже перебор. По мне, так и одного много. Хотя я в общем не ворую.



Alex_WMB 29-04-2007 15:38:

Из Корана воин совсем че то плохой сил меньше чем у Халида, и всего 12 конституции, мало не танк.



Alex_WMB 29-04-2007 15:43:

Пока так.

1. Fighter (long swrd)
2. Kaigain (топоры) жаль что не двуруч.
3. Киван
4. Иомен
5. Вика
6. Эдвин

7-ым взял бы Корана...



ax 29-04-2007 16:09:

Alex_WMB
Из Корана воин совсем че то плохой сил меньше чем у Халида, и всего 12 конституции, мало не танк.
В первом БГ рулят лучники за счет малой скорости передвижения персов. Просто никто добежать не успевает, включая Саревока. Ну, с последним саммонами конечно надо загородиться.
В результате тактика простая. Кагайн, с замаксенной броней (все шмотки ему), со щитом и метательным топором идет впереди. Если до него добегают, то переключается на ближний бой. Остальные стреляют, кидают и кастуют. Если бой в окружении, то на периметр выдвигаются Вика (высокая ловкость и щит -> высокий АС) и ГГ, прикрывая остальных. При таком прохождении Коран будет на первом месте по киллам. А сила ему особо и не понадобиться. При этом силу вообще поднять проще, так как на нее не одна шмотка есть, в отличии от ловкости. Лучникам же щиты не дашь, так как замучаешься между оружиями переключаться. А АС в первом БГ рулит. В результате из того же Кивана боец ближнего боя не лучший, несмотря на силу.
Кстати, отсюда ГГ лучше на двуруч развивать. Нет проблем с переключением на лук, плюс можно из-за спины Кагайна бить (у двуручника больше радиус действия).
Хотя это я так люблю ходить. Может ты вообще лучников не любишь.



Alex_WMB 29-04-2007 16:20:

"Кстати, отсюда ГГ лучше на двуруч развивать"
Не понял это кому значит двуруч, ГГ это главн персонаж?

Лук будед и Кивана и Иомен, Праща у Вики и Эдвина.

Лук люблю вернее Киван любит...

А себе бы не хотел двуруч, привык себе лонг св, а во втором два вида лонг...

Коран он же не лучник или за счет ловкости 20...



ax 29-04-2007 16:47:

Alex_WMB
Коран он же не лучник или за счет ловкости 20...
Ты статистику смотри, а не описание классов. Коран получше лучник, чем Киван. У него расовый бонус на длинные луки, три звезды в них и плюс высокая ловкость.
Не понял это кому значит двуруч, ГГ это главн персонаж?
ГГ - главный герой, ака протагонист.
А себе бы не хотел двуруч, привык себе лонг св
Все-равно щит с луком не возьмешь. Два меча тоже. Так что двуруч получше выглядит. Плюс, как сказал, дальность. А вот лонг лучше теоретически Кивану давать, так как лишняя атака будет у рэйнджера без щита.
В общем, я на стреляющую партию выше свое мнение уже высказал. По-моему, самая эффективная тактика в первом БГ. Хотя и не единственная.



Alex_WMB 29-04-2007 17:15:

А у Кивана разве не до 5 звезд?

Первый раз я закончил БГ с длинным мечём +2 + щит +2.

А вдуруч проклятый +3 берсерка его снять закл можно, а снова одеть? или и не надо...

Кому же отдать лонг?

У Вики что то совсем плох с мудростью 15 но ни че вс возму ее.



ax 29-04-2007 17:30:

Alex_WMB
А у Кивана разве не до 5 звезд?
Пять звезд имеют только файтеры или дуалы с ними. У Кивана только две. Вообще, то, что рейнджеры - это хорошие лучники, миф.
Первый раз я закончил БГ с длинным мечём +2 + щит +2.
Да можно конечно, но больно уж неудобно на лук переключаться. Можно конечно на топор или пращу прокачать, но лук в первом БГ получше. И тупо стоять, пока остальные стреляют, не выход. Каждый стрелок на счету.
А вдуруч проклятый +3 берсерка его снять закл можно, а снова одеть? или и не надо...
А с модом Йогана его вроде переделать можно. В ридми посмотри. А так, лучше не надо. Я с паучьим ходил.
Кому же отдать лонг?
Корану или Кивану. Коран бэкстабить может, а Киван вроде лишнюю атаку получит (без щита).



Alex_WMB 29-04-2007 17:42:

Все спасибо зумучал тебя, буду скоро начинать всетки 2-й раз можно и по другому отиграть.

1. Fighter (двуруч)
2. Kaigain (топор)
3. Коран (лонг+лук)
4. Иомен (лук)
5. Вика (праща)
6. Эдвин (праща)

Ну раз два вора думаю будет проще определиться с 3-я умениями
наверно Иомен "ловушки+замки" а Корану "кражу"
не помню там сколько считается хорошо 100 очков или меньше?

Для теста пробежался всех собрать теперь можно в первой главе.



ax 29-04-2007 18:11:

Все спасибо зумучал тебя
Да ничего страшного. Но вообще, у каждого свой подбор персов и тд. Не настолько уж игра сложная, чтобы максимума добиваться в боевых умениях. Я вот, как сказал, зачастую из вопросов удобства исхожу.
наверно Иомен "ловушки+замки" а Корану "кражу"
Там надо стартовые параметры умений смотреть. Логичнее вообще-то наоборот сделать. Ну, если ловушки в присутсвии монстров обезвреживать. Коран все-таки покрепче будет в случае чего. А если с бутылкой невидимости дизармить, то потом и забэкстабить кого.
не помню там сколько считается хорошо 100 очков или меньше?
Для замков и ловушек сотни точно хватит (с вещами), а вот кражу больше надо. Плюс, если мод полностью ставил, то там один компонент штрафы дает за ношение даже кожанной брони.



Alex_WMB 29-04-2007 18:30:

Моды все поставил полностью 4.4 4.5 4.6a,
а не знаешь что именно дает штраф вору и на что если там карманник то и снять можно.

Наоборот врятли, тк Коран мульт ему дольше развиваться и
с двумя умениями не справится.



ax 29-04-2007 18:53:

Alex_WMB
не знаешь что именно дает штраф вору
Говорю же, что броня. Легкая - малый, ... тяжелая - огромный. Там вроде таблица в ридми была. Кажется на все навыки вора распространяется, но в разной пропорции. В общем, читать надо.
Коран мульт ему дольше развиваться и с двумя умениями не справится.
Мне хватало. Я вообще Имоен уровне на третьем что ли в мага дуалил. То есть чистый маг, можно считать. Но я не ворую практически. Только плащик в Берегосте. И то наемным бардом, который там стоит. С остальным Коран справлялся. Но вообще это не особо важно, так что делай как нравится. Можно Корану одни ловушки, например, прокачивать. То есть идет в разведку, снимает ловушки, бэкстабит кого-нибудь и обратно к группе. После боя Имоен замки вскрывает. Но, еще раз говорю, стартовые значения навыков смотреть надо. Я сейчас не помню точно. У Корана в чем-то совсем плохо в момент присоединения.
Все от стиля прохождения зависит. Я хожу всегда строем без всякой разведки. Танк впереди. При виде противника все начинают стрелять. Если вижу, что враги добегают, то двигаю чуть навстречу танка. Из-за его спины ГГ с двуручником. остальные дистанционно.
Некоторые разведывают местность вором в хайде. По скоплению монстров маги лупят фаерболами, пока вор бежит к группе. Потом остатки добиваются, чем придется. И тд и тп. Масса тактик, в общем. По мне моя даже не лучшая, а просто самая удобная. "Выбрать всех" и вперед.



Alex_WMB 29-04-2007 21:22:

"Выбрать всех" и вперед.
Аналогично.

"не знаешь что именно дает штраф вору"
Я не правильно спросил, имею ввиду что отнимают эти штраыфы у вора
какие его способности становятся меньше ну там было взлома 100 надел стало 80?



ax 29-04-2007 21:54:

Alex_WMB
Я не правильно спросил, имею ввиду что отнимают эти штраыфы у вора
А наврал я тебе. Нет у Йогана такого компонента. С другим модом спутал.
А у Кивана разве не до 5 звезд?
Зато есть компонент, дающий рейнджеру возможность иметь 3 звезды на оружие. Правда и мульту с воином тоже. Я про него забыл, так как никогда не ставлю. Ну, не очень честный он.



Alex_WMB 29-04-2007 22:47:

Figther 18/08 18 18 11 11 11
Пока один, но раз решил то Корана на Кивана менять не буду тк всетки 3-я воровская сп лишней не будет.



ax 29-04-2007 23:41:

Alex_WMB
Figther 18/08 18 18 11 11 11
Ну, если дуалиться потом (в БГ2) не будешь, то сойдет. Плюс книжки еще будут.
Корана на Кивана менять не буду
А чего менять-то. Коран все-равно как минимум не хуже. Просто плохо, что его личные плюсы немного обесценились.
Я сам очень часто мультами с воинами играю. И хотя и обидно звезды терять (особенно в первом БГ), но подобные компоненты модов не ставлю. Хотя и пробовал. Неприятное чувство какое-то.



Alex_WMB 29-04-2007 23:54:

Погодь ты же сам где то тут упомянул что всегда ставишь
даже 4.6 альфу, вот и я все поставил.



ax 30-04-2007 00:38:

Alex_WMB
даже 4.6 альфу
Не понял. Это один и тот же мод, просто в каждой новой версии добавляются новые компоненты и правятся баги. Я сказал о 4.6 альфе, имея ввиду, что она рабочая и багов в ней я не заметил. И играю именно с ней. но ставлю выборочно.
вот и я все поставил
При установке любой версии можно какие компоненты ставить, а какие нет. Правда перед этим придется ридми почитать внимательно. Например, я не ставлю:
1.5. Возможность использования нескольких магических предметов
1.19. Магические руны
1.21. Маски Анджера
1.23. Место встречи можно изменить
1.26. Измененная таблица оружейного мастерства
1.30. Замена иллюзорного снаряжения
1.42. Суета в Кэндлкипе
1.49. Идентификация всех магических предметов
...
Так как не без читерства в некоторых из них. Не ставил бы и
1.36. Торенгрим Хаммерфист и дополнительные столкновения
но ради этих дополнительных столкновений приходится и с кузнецом мириться.
Просто когда ставишь мод, надо выбрать опцию "спрашивать о каждом компоненте" и потом выбирать только нужные.
PS В общем-то ничего страшного там нет, но все-таки неприятно иногда. Например, руны, дающие полную неуязвимость к окаменению. Василиски идут лесом. Накопление магических предметов позволяет навернуть АС, достаточный и для второго БГ. Таблицы звезд эти...



Alex_WMB 30-04-2007 01:15:

"PS В общем-то ничего страшного там нет"
Ну и лады второй то раз можно и с модом полным.

Не по теме, тут есть личка или прив?



Alex_WMB 30-04-2007 02:04:

Интерестно если играть как бы сетевую игру и создать
всех 6-х "правильных" персов, то игра потеряет долю атмосверы?
хотя в первом реплик между партийцами почти нет, да и квестов своих нет.



ax 30-04-2007 03:04:

Alex_WMB
Не по теме, тут есть личка или прив?
Есть конечно. K-Mail которая.
Ну и лады второй то раз можно и с модом полным.
Ну, в принципе можно поставить все, но не пользоваться некоторым. Хотя трудно удержаться.
хотя в первом реплик между партийцами почти нет, да и квестов своих нет.
Ну, почему, квесты кое-какие есть. Киван - бандиты, Коран - виверны, Эдвин с Минском - Динахейр, и тд.
всех 6-х "правильных" персов, то игра потеряет долю атмосверы?
Для меня - да. Хотя реплик и романов мало, но атмосферу они создают. Многие Джахейру и Халида не любят, но тащатся от Ксана. Кому-то Кзар нравится. В общем, в свое время об этом кучу страниц понаписали.
Сейчас есть много модов, которые игру (и второй БГ) почти полностью меняют. Кто-то играет и ему нравится. А я ставлю только моды типа Йогановского, которые по мелочам изменяют оригинал. Даже новых неписей неписей не ставлю, так как мне и под старых места в группе не хватает. В общем, кому что нравится. И хорошо, что есть выбор для всех.



Alex_WMB 01-05-2007 21:39:

Тебе по k-mail ни чего не пришло?



ax 01-05-2007 23:09:

Alex_WMB
Так я вроде сразу ответил. Свой проверь. Но если кратко, то асек не держу, так что тут спрашивай.



Alex_WMB 02-05-2007 22:01:

А, я видемо не понимаю как ту проверить, ну вообщем понятно.



ax 02-05-2007 23:31:

Alex_WMB
не понимаю как ту проверить
Зайди в свой личный кабинет и потом Кмыл. Или прямо на главной странице кабинета ткни в "показать все сообщения". Или на главной странице форума ткни в Кмыл вверху слева.



Alex_WMB 03-05-2007 13:49:

В этом моде насколько я понял, появилось закл для клирика
"лечение средних ран", книгу дали, изучаю, пишет мол заклинание изучено
но не магу найти его записанным в клирической книги Виконии.



ax 03-05-2007 14:15:

Alex_WMB
но не магу найти его записанным в клирической книги Виконии.
А уровня ей хватает для этого заклинания? Я учил и у меня оно было. Но если применить какой-нибудь кипер, то заклинание оставалось, но работать переставало. Честно говоря, я после этого перестал учить заклинания из мода. Лишние они. Но от этого компонента еще какой-то зависит, так что ставить все-равно надо.
ЗЫ Если уверен, что все сделал правильно, то можно книжку начитить и выучить еще раз.



Alex_WMB 03-05-2007 15:19:

Не я всегда перед чем то, save...

Насчет уровня может и вправду мал 1-й, хотя в книжку то все рано должно записаться...



ax 03-05-2007 15:41:

Alex_WMB
Насчет уровня может и вправду мал 1-й, хотя в книжку то все рано должно записаться...
Вика же клерик, а они заклинания не учат. У них они автоматом появляются, при достижении заданного уровня. Возможно и у тебя спелл из книжки появится позже, но я бы не рисковал и заныкал книжку до нужного момента.



Alex_WMB 03-05-2007 16:23:

Тобишь до поднятия, интересно перед каким 2, 3.



ax 03-05-2007 16:49:

Alex_WMB
Тобишь до поднятия
Нет, после поднятия. Это заклинание 2го уровня, а Вика получит возможность их читать на своем третьем. Вот как она третий уровень получит, так и учи.



Alex_WMB 03-05-2007 17:21:

Вопрос такой на далекое будущее, есть золотые панталоны но насколько я помню
перс из первого BG переносится голый как же их с собой взять?



ax 03-05-2007 17:40:

Alex_WMB
перс из первого BG переносится голый как же их с собой взять?
Некотрые предметы будут находиться в разных местах в данжене Иреникуса, если лежали в момент финального сэйва в инвентаре ГГ. В том числе и штаны. Они будут за картиной лежать в первой же комнате с големом-охранником.



Alex_WMB 03-05-2007 20:32:

А вот оно что, получается я в первый раз много предметов упустил...



ax 03-05-2007 21:30:

Alex_WMB
получается я в первый раз много предметов упустил...
Да нет, там всего пара предметов. Ну, кроме штанов. Обычно в данжене Иреникуса лежит шлем Балдурана и кольчуга мертвеца. Вот считается, что ты вроде их и пронес. Просто они могут быть заменены на некоторые предметы из очень ограниченного списка, если они были в инвентаре в финальном сэйве. Но там выбор не богат и замены в принципе не лучше. Вместо шлема можно пронести рог или коготь Казгорта, или кольцо Ковераса. А вместо кольчуги - защиту второго, кольчугу +3 или Fallorain's Plate (полные латы +1). Ну, вот если только полные латы для воина получше будут. Или запчасти Казгорта для злыдня.
ЗЫ Тут на английском условия замены можно посмотреть.



Alex_WMB 03-05-2007 22:11:

Спасибо.



Alex_WMB 07-05-2007 18:35:

В локации хайд хейдж, есть домит такой, там "дух мага" не могу
его ни чем забить, может заклы какие нужны хитрые у талантира ни чего такого,
кстате в моде говориться что у него есть сумки как в BG2 но их там нет +
все маг предметы вроде должны быть уже индефицированны ни чего такого
тож не заметил...



ax 07-05-2007 21:51:

Alex_WMB
там "дух мага" не могу его ни чем забить
Не помню подробностей. Но и проблем с ним вроде тоже. Плюсовым оружием покруче (поплюсовее) попробуй. Диспелл на него сказать перед этим, а то может защита какая висит. Ну и всякие магические снаряды и огненные стрелы у магов. Хотя мне кажется, что когда я его бил, у меня ни одного мага в группе не было. Джахейра с Викой только, и Имоен еще в виде вора.
кстате в моде говориться что у него есть сумки как в BG2 но их там нет
Гм, вроде были. Хотя я точно помню только о сумке для вещей в виде кольца у торговки на мосту Ф... Могли не появиться, если начать игру без мода, а только потом его поставить. Хотя вроде это не твой слуай. Посмотри повнимательнее, может они выглядят как-то по другому. Забыл уже.
все маг предметы вроде должны быть уже индефицированны ни чего такого
тож не заметил...

Не ставил никогда этот компонент, но недавно один товарищ проходил и не жаловался ни на что подобное.



STRANNYX 19-05-2007 13:10:

Странная штука: игра временами как будто слегка подтормаживает: заметно при входах в двери, когда все дружно толпятся, ну и слегка один раз было при бое с тем самым первым огром на 2-й карте. Сейчас в боях, вроде, этого нет, но при заходах в двери все же наблюдается-чуть-чуть, но все же. Из-за чего такое может быть? Версия игры 1.3.5521, во всяком случае так написано, TotSC есть, комп, кхм, не слабый: двухядерный, GF7900GS, 2 Gb оперы, ну и т.д. В чем проблема? Не может быть в значении точек пути? У меня 200000 стоит, хотя раньше, как помню, играл на 40000. Сейчас сравнил-разницы не вижу между этими значениями для игры-персы как ходили, так и ходят порой зигзагами и толкутся в дверях. Это подтормаживание практически незаметно, но чувствуется. Или так и должно быть, раз игра древняя. Сам-то я не очень помню, как у меня самого это в прошлые разы было: может и так же, но внимания просто не обращал.В общем, у кого-нибудь такое было?



ax 19-05-2007 14:15:

STRANNYX
Не может быть в значении точек пути?
Может. Я же сказал, что процессор грузиться круто. В БГ2 в Умар Хиллс у меня вообще иногда до слайдшоу доходит, если оленя спугнуть в верхнем левом углу карты. Он убегать должен от партии, а некуда.
А в дверях толпиться неписи при любом значении будут. Просто шесть человек в одну дверь - для AI игры это слишком.
Сейчас сравнил-разницы не вижу между этими значениями для игры-персы как ходили, так и ходят порой зигзагами и толкутся в дверях.
Там не все так однозначно. Трудно на простых примерах заметить. Теоретически должно помогать при большом количесте народу "в кадре".
Или так и должно быть, раз игра древняя.
Во многих играх, вышедших гораздо позже БГ, с этим намного хуже. Причем даже на том же движке, типа IwD2.



STRANNYX 19-05-2007 20:15:

ax
Может. Я же сказал, что процессор грузиться круто
Эээ..Ты хочешь сказать, что мой двухъядерный процессор игру не волокет, что ли? Причем с тем же Обливионом, который все так за нагрузку на железо ругают, у меня вообще проблем не было на самых высоких. В чем тут дело? В самом, как бы сказать, принципе игры/движка-так получается?

В БГ2 в Умар Хиллс у меня вообще иногда до слайдшоу доходит
Хм, а зачем тогда мне писал, что 200000 ставишь? Может и есть какие-то различия по сравнению с 40000, на которых я играл раньше, но их так сразу не увидишь, так что все же на свои старые 40 тыс перейду.
PS: "А кто бы мог подумать" (с)



ax 19-05-2007 21:30:

STRANNYX
Ты хочешь сказать, что мой двухъядерный процессор игру не волокет, что ли?
Ну, во-первых, я не знаю, задействует ли игра оба ядра. И если задействует, то насколько. Во времена разработки игры про двухъядерность в домашних компах никто не думал. А во-вторых, от алгоритма поиска зависит. Но, думаю, любой процессор загрузит полностью. Грубо говоря, просто все свободные ресурсы задействуются, сколько бы их не было.
Хм, а зачем тогда мне писал, что 200000 ставишь?
А при 40000 в этом месте тоже самое будет. Зато в других местах может и получше. Трудно проверить. Очень субьективно все это. Опять-таки, думаю, что разработчики не зря возможность увеличить количество нодов при поиске пути вводили. Но дело твое, экспериментируй.



STRANNYX 19-05-2007 23:11:

ах
экспериментируй
Кстати, по поводу экспериментов... Вопрос созрел, раз уж до IE руки дошли. Можно ли при его помощи, скажем, поменять расу, имя, класс персонажа уже в процессе игры? Ну с классом должно быть сложнее, а вот что насчет имени и расы? Если это возможно, дай, плз, описание краткое, как это в нем сделать. То есть: в какой директории ( список слева в IE), что и на что менять, возникают ли при этом косяки в игре. Скажем, при изиенении имени: у меня , к примеру, в инвенторе сейчас лежит объявление с наградой за мою голову, там имя написано-оно тоже изменится? А по расе: у эльфа Dex 19, а при переходе на человека она остается такой же? Ну и подобные нюансы, если не трудно



ax 20-05-2007 11:44:

STRANNYX
Можно ли при его помощи, скажем, поменять расу, имя, класс персонажа уже в процессе игры?
IE - он explorer. Так что применяется для просмотра ресурсов игры. А правка персов и других параметров в игре делается с помощью Sword Coast Keeper для первого БГ или Shadow Keeper для второго. Но надо иметь ввиду, что там не все автоматически делается. Например, при смене кенсая на другой класс придется вручную удалять спецспособности кенсая. Аналогично, сделав кенсая 10 уровня из другого класса, придется вручную добавлять ему способности до этого уровня (можно обойти, если создавать перса строго 1 уровня, вливать экспу до нужного и поднимать уровни в игре). И тд. Плюс не все моды полностью совместимы с киперами. Например, обсуждавшийся здесь мод Йогана. Новые заклинания, выученные с книжек, перестают работать. Приходится стирать их у персов, класть новые книжки в инвентарь и учить по новой. В общем, как обычно, все на свой страх и риск.
у меня , к примеру, в инвенторе сейчас лежит объявление с наградой за мою голову, там имя написано-оно тоже изменится?
Не могу точно сказать, но скорее всего изменится. Там по разному может быть. Некоторые изменения требуют начала новой игры, а некоторые применяются по ходу текущей.
А по расе: у эльфа Dex 19, а при переходе на человека она остается такой же?
Поскольку, как уже сказал, там не все делается автоматически, то останется такой же. Хоть по 25 (как некоторые и делают ) все себе выставляй.
Ну и подобные нюансы, если не трудно
Много там этих нюансов слишком. Так что все опытным путем постигается.



STRANNYX 25-05-2007 18:27:

У меня вот такой вопрос: как влияет опьянение на игру?



ax 25-05-2007 18:48:

STRANNYX
как влияет опьянение на игру?
Вообще, здесь когда-то подробно перетирали об этом. А я сейчас не вспомню. Давно не пью в БГ, и поэтому сейчас даже путаюсь в симптомах опьянения в разных играх (Арканум и тд).



akdesign 25-05-2007 19:47:

Параметры временно вроде как падают от опьянения в БГ, интеллект кажеться или мудрость... а вообще, самое запоминающийся эффект от алкоголя был в Redneck Rampage



STRANNYX 29-05-2007 10:06:

А насчет усталости тоже чегот подзабыл... Там чего и в какую сторону меняется? THAC0, что ли? И если очень долго не отдыхать, то что произойдет-ГГ упадет?



ax 29-05-2007 12:44:

STRANNYX
А насчет усталости тоже чегот подзабыл...
Долго не экспериментровал. Вообще-то от усталости ничего не падает и не меняется, а только персы ныть начинают. А вот что будет, если это долго игнорировать, я не знаю. Подозреваю, что ничего.



MEC 29-05-2007 14:32:

от усталости падает вероятность попадения мечом по пративнику, не на много правда на два показателя чтоли, но все же))



STRANNYX 29-05-2007 22:11:

от усталости падает вероятность попадения мечом по пративнику
Ну так это и есть THAC0 Благодарю.



MEC 30-05-2007 11:32:

ну да))



SergIS 31-05-2007 09:33:

2 MEC & STRANNYX

От усталости, как уже отмечал камрад ax, ничего не падает. Ни ТНАС0, ни что-либо еще.



MEC 31-05-2007 13:43:

как ето не падает,а на что я тогда сеичас смотрю на 2 показателя падает процен попадания, THAC0 которое, если бы не падало, то от спанья не было бы никакго смысла



STRANNYX 01-06-2007 13:49:

1) В чем суть инфравидения кроме красноватой подсветки персонажей в игре BG конкретно (CRPG)?
2) С какого уровня вор получает способность читать свитки? С момента use any item или раньше? Это только во 2-й части будет?
PS: извиняюсь за тупые вопросы, не хочу прослыть за ламера, просто мой DVD со всеми файлами и Правилами по D&D сейчас далеко от меня и не скоро, видимо, вернется , а на память сейчас уже все и не вспомнить все, вот если б раньше, то другое бы дело-основные моменты аж на память знал, даже DM-ствовать пробовал, но сейчас увы...



akdesign 01-06-2007 14:28:

STRANNYX
В чем суть инфравидения кроме красноватой подсветки персонажей в игре BG конкретно
Чаще замечают скрытые двери, лучше видят в темноте...
а воопстче, правила можно поискать в инете, гденьть на www.dungeons.ru например



ax 01-06-2007 15:06:

STRANNYX
С какого уровня вор получает способность читать свитки? С момента use any item или раньше?
С use any item. Во второй части игры при установленном ToB можно выбрать при наборе 3 лимонов экспы.



STRANNYX 01-06-2007 21:16:

>>akdesign
Чаще замечают скрытые двери, лучше видят в темноте...
Это реализовано в игре?
>>ах
Во второй части игры при установленном ToB
Доооолго еще ждать...



ax 01-06-2007 21:32:

STRANNYX
Это реализовано в игре?
Да. Скрытые двери стопроцентно находит вор с включенным детектом ловушек. Похуже ищут персы с инфразрением.

Доооолго еще ждать...
Да в общем к моменту получения этих абилок самая интересная часть игры заканчивается. На мой взгляд конечно. Остаются рельсы в сюжете и боевка в основном.



STRANNYX 02-06-2007 09:28:

Странная штука: в Берегосте у оружейника продается скоростной арбалет. Так вот, в его описании указано, что его не могут испоьзовать маги, друиды, жрецы и воры. Я играю за вора, и для меня он не подсвечен красным. Подобный пример встречал еще в отношении какого-то предмета. (Фиксы стоят).



ax 02-06-2007 15:14:

STRANNYX
Я играю за вора, и для меня он не подсвечен красным.
У меня вроде с ним Имоен ходила. Это ошибка в описании скорее всего. Ну, что касается вора. Надо его IE посмореть. По правилам воры арбалетами пользоваться могут. А вот остальные перечисленные действительно нет. Можно еще в Dudleyfix покопаться, чтобы посмотреть, не исправлено ли это там.



ATG 04-06-2007 10:16:

после установки tales of the sword coast воры могут пользоваться легкими арбалетами,в оригинальном бг этого не было.



STRANNYX 05-06-2007 10:06:

ATG
после установки tales of the sword coast воры могут пользоваться легкими арбалетами,в оригинальном бг этого не было.
Вот оно что...
Меня вот в последнее время респаун замучил просто: какой-то кошмар. Не успел замочить стаю гноллов, отошел чуток, а там снова уже новые, прямо на старых трупах меня опять ждут . В локации FireWine Bridge (вроде так написал) в подземельях кобольды меня чуть ен прихлопнули-самому смешно было: там не то что в тени появляются, а прямо около моих персов были А там на всякий случай после 2-й тотальной зачистки вором невидимым ходил, иначе просто заколебали они уже...

Получил у Улькастера в этот раз вампирический меч: н-да, точно прикол разрабов и по описанию, и по свойствам.
Замучился перезагрузки делать: у меня в партии Джаха частенько раскрывает Кзара в его отношении к Зентариму и начинают драться... два на два...
Такая вот сводка новостей...



ATG 05-06-2007 14:25:

давно играл в первый бг без BGT .но

респаун с гноллами - глюк(?)
респаун с кобольдами.они типа по этому ходу попадают в деревню. толинадо было один раз пройти через все подземелье.толи замочить кого-то.их потом станет гораздо меньше.

а джаха и кзар с монти они ж по мировозрению антогонисты - ну не любят они друг друга.



ax 05-06-2007 15:37:

STRANNYX
Меня вот в последнее время респаун замучил просто: какой-то кошмар.
Говорил же, что пути в baldur.ini в разделе [Alias] проверить надо. Обычно именно из-за этого респавн подобный.



STRANNYX 06-06-2007 19:21:

Говорил же, что пути в baldur.ini в разделе [Alias] проверить надо. Обычно именно из-за этого респавн подобный.
А что в этом разделе-то? Там пути к дискам указаны. Я их сразу после установки на правильные заменил-без этого не шло.
Вот, собственно, и весь раздел:
[Alias]
HD0:=D:\Games\Baldurs Gate\
CD1:=D:\Games\Baldurs Gate\CD1\
CD2:=D:\Games\Baldurs Gate\CD2\
CD3:=D:\Games\Baldurs Gate\CD3\
CD4:=D:\Games\Baldurs Gate\CD4\
CD5:=D:\Games\Baldurs Gate\CD5\
CD6:=D:\Games\Baldurs Gate\CD6\



ax 06-06-2007 20:47:

STRANNYX
Там пути к дискам указаны.
А у тебя есть папки CD1...CD6 в директории игры? Вообще-то нормальная установка первого БГ с аддоном без этих папок, в отличии от БГ2.



STRANNYX 07-06-2007 08:10:

А у тебя есть папки CD1...CD6 в директории игры?
Как видишь есть Ставил с DVD. Вообще, ошибок не много, ну разве что этот респаун, и то не всегда и не везде, да нет роста уровней у неприсоединенных NPC, но ты об этом уже писал. А так все ОК. Других глюков не замечал ни тогда, ни сейчас.



ax 07-06-2007 08:57:

STRANNYX
Как видишь есть
Чему радуешься-то? Говорю же, что не правильно это.
ну разве что этот респаун
Это игра ресурсы не находит правильно. Скорее всего сочетание папок в директории игры и chitin.key. не должно этого респавна быть в таком количестве.
Ставил с DVD.
Не антология случайно? А то для исправления этого дистрибутива на Aerie архивчик метров под 300 выложили. Если БГ любишь и собираешься дальше в него играть (особенно с модами в будущем), то советую скачать.



MEC 08-06-2007 14:32:

О кстати ето напомнила мне мои глюк 97-98 годах когда я только начинал резался. Там в самом Балдуре, когда воторои раз в него приходиш и вся охрана города за тобои гоняется, ну так вотпосле каждои перезагрузки количество етих охранников на улицах города росло в геометричекои прогрессии, их скоро стало столко СТОЛКО, что проити было не возможно мои 166 целерон сглючило и была уже не игра а slide show какое то, вот)))) Игра была от фаргуса 5 дисков, играл третии или 4 раз уже, до етого такого НЕ БЫЛО!!! А вот на 4 раз случилось!))) Что за фигня я так и не понял, но выножден был пректатить игру, до тех пор пока аддон не выышел)).
Да, дискибыли уже изрядно поцарапанны, к тому времени, друг падонок постарался))), я на ето сгрешил, из за поцарапанных дисков,а там ен знаю...



STRANNYX 09-06-2007 16:03:

Камрады, хэлпните, кто знает: где искать пропавшего сына дворянина, которого ищет Кайган из Берегоста. Я его присоединил тоько сейчас, а все карты уже прошел-только сам BG остался. Я, может, его и видел, но не знал тогда. По-новой их все (карты) обсматривать не хочется. Подскажите, плз, локацию его местонахождения.



STRANNYX 09-06-2007 18:22:

А, вот, кажется, нашел сам. Сразу на север от Берегоста. Только Кайган, как только на этой локации появляемся, предлагает "забыть" о поисках. Там еще какой-то юнец жалуется и убегает. Это и весь квест по спасению?



ax 09-06-2007 20:34:

STRANNYX
Только Кайган, как только на этой локации появляемся, предлагает "забыть" о поисках. Там еще какой-то юнец жалуется и убегает. Это и весь квест по спасению?
Да. Этот сын там дохлый валяется рядом с повозками. А поскольку Кагайн за него отвечал, то теперь опасается за последствия и остается с группой.



STRANNYX 11-06-2007 17:18:

Куда делся Скар в БГ? Я выполнил задание с огром-магом в канализации, иду ему сдавать, а его нигде нет. В прошлый раз, когда играл, он , вроде всегда в тюрьме терся у двери. Сейчас его там нет.



ax 11-06-2007 18:52:

STRANNYX
В прошлый раз, когда играл, он , вроде всегда в тюрьме терся у двери.
Внутри Flaming Fist Headquarters должен стоять. Как раз после сдачи квеста с огром-магом он предлагает выйти наружу и потом будет у входа тусоваться.



STRANNYX 11-06-2007 23:11:

Да нет его там сейчас, я все казармы облазил. Северная их часть закрыта, в остальных 3-х его нет. У графа его тоже нет наверху. Ко мне после зачистки Iron THRONE подошла одна, сказала с ним встретиться, но он по-прежнему отсутствует. Вообще, насколько я помню, он по большому счету и необязателен уже-его все равно убьют по прибытии меня обратно, ну а с деньгами-не важно. Скорее всего баг, хотя странно: в тот раз этого не было .

Наверху в одной таверне на северо-востоке города стоит господин Шейд и предлагает с ним пофлудить . В этой беседе вообще смысл есть? Насколько я понял, речь идет о тех самых золотых штанах, а я типа связной. Единственные 2 варианта, до которых я смог с ним добазариться, это его просто уход со словами "Не тот человек" и опять его уход, но он забирает и штаны и что-то там еще говорит. Прикол разрабов?



MEC 12-06-2007 00:07:

STRANNYX


это его просто уход со словами "Не тот человек"да у емнай акео тоже было, наверное как то можно вюдит, вообше ести штаны задумка разработчиков, их сушествует три пары, (две пары в первои части и одни во второи) они пепреносятся вовторую часть, и там можно их обменять на довольно крутую, но нелепую броню)))



ax 12-06-2007 00:11:

STRANNYX
Да нет его там сейчас, я все казармы облазил.
Не знаю, у меня всегда там был. Я ему обычно сразу два квеста сдаю, поэтому при выходе он меня уже на улице ждет.
Наверху в одной таверне на северо-востоке города стоит господин Шейд и предлагает с ним пофлудить .
Вообще-то он штаны ворует и больше ничего. Так что лучше с ним вообще не говорить. Наверное прикол.



STRANNYX 12-06-2007 13:15:

(две пары в первои части и одни во второи)
Я в курсе...



STRANNYX 19-04-2008 20:13:

Кто-нибудь честно валил огненную стражу в Нашкеле? У меня сейчас 5 уровень партии в среднем, но пока что не решался. Но на 3-м уровне выносят 100%. Помню, раньше валил их легко, юзая в основном лучников. Те ловили стрелы и взрывались безопасно для меня. А честно-то бились с ними?

И еще: на кой меч от Улькастера брать, а? Обычно всегда нужные вещи собираю и его получаю, но это просто "чтобы было".



ax 19-04-2008 20:31:

STRANNYX
Кто-нибудь честно валил огненную стражу в Нашкеле?
Вообще не валил никогда, так как прибытку с них никакого.

И еще: на кой меч от Улькастера брать, а?
Да не нужен он без модов вроде. Пользоваться-то смысла никакого. Я просто доспех отдаю по квесту в подземелье у деревни.



STRANNYX 20-04-2008 17:20:

Да не нужен он без модов вроде
Ну а продать? Он вроде дорогой...



ax 20-04-2008 17:42:

STRANNYX
Ну а продать? Он вроде дорогой...
Не знаю, так как всегда предпочитаю получить экспу, а не деньги.



STRANNYX 28-04-2008 00:18:

Залез тут в эксплорер. Посмотреть захотелось статы Саревока...

Там их 3 штуки, все с отменными статами, но все же различабтся. Есть вообще один с ХП 999, 100% резистом ко всему и т.д. Вопрос такой - который с которым из них мы деремся-то? Там еще есть Саревок - фигура в доспехах. Я так понимаю, это тот, что на Горайона напал? Ну а в самом конце тогда какой из двух оставшихся?



ax 28-04-2008 00:32:

STRANNYX
Есть вообще один с ХП 999, 100% резистом ко всему и т.д.
Это вроде тот, который во дворце встречается. Он там неубиваемый. Правда обычно не параметры задирают, а просто кольцо или пояс вешают их повышающие.

Там еще есть Саревок - фигура в доспехах. Я так понимаю, это тот, что на Горайона напал?
Наверное.

Ну а в самом конце тогда какой из двух оставшихся?
Не знаю, так как первый БГ сейчас не установлен и посмотреть не могу. Но там Саревоки в финале еще разные в игре с аддоном или без. В аддоне его немножко усилили.



STRANNYX 29-04-2008 12:41:

Кобольды в подземельях Галликина реально достают. Который раз ведь уже прохожу, и каждый раз достают... Проблем -то с ними нет, но постоянный моментальный респаун утомляет.



ax 29-04-2008 12:57:

STRANNYX
Проблем -то с ними нет, но постоянный моментальный респаун утомляет.
Там точки респавна есть (именно там, где кобольды и встречаются). Пока в такой точке стоит кто-то из партийцев, респавна конкретно там не будет.
Я вот этим и пользуюсь. Иду обычно сверху карты, так как захожу из деревни. По коридору вниз и в центральную комнату. В точках репавна оставляю по одному партийцу, а потом снимаю их, когда дойду в центральную комнату. Затем всех с дитанционным оставляю в этой комнате (в ней тоже точка респавна), а двумя персами иду вверх дочищать подземелье. Оставленные в комнате на автомате отстреливают сунувшихся кобольдов, хотя точек респавна всего 5 штук, так что можно при большой партии занять все.



STRANNYX 29-04-2008 22:16:

У как... А я иду напролом.)) Бывает, что вместе со мной идут и кобольды))



ax 29-04-2008 22:36:

STRANNYX
А я иду напролом.
Там даже точнее респавна в точке не будет, если она находится в поле зрения хотя бы одного из партийцев. Вот я и иду, блокируя точки, а потом подтягивая оставшихся партийцев к группе.
Просто лучники в первом БГ злобные и без существенных ранений иначе не обойтись. Клиры с лечением не справляются (заклинания в основном стоят не лечащие), а часто спать я не люблю.

Есть неплохой русский мод Йогана BGEase-Iogan, где в тупичок этого подземелья добавляется кобольд-шаман. Стоит он за углом, перед ним ловушка и пауки. Сам кидает паутину и еще некоторые спеллы. И очень вредный надо сказать шаман получился. Вроде один и ничего особенного не представляет, а крови попить может.



STRANNYX 30-04-2008 13:44:

а крови попить может
Пару файерболом или молний - и все.))



ax 30-04-2008 13:56:

STRANNYX
Пару файерболом или молний - и все.
Неудобно там к нему подходить, как уже сказал, чтобы эти заклы использовать. Хорошо он стоит. Исхитриться-то можно конечно, но в первый раз, например, никаких сложностей и не ожидаешь.



STRANNYX 06-05-2008 23:56:

ах, напомни, в какой таверне сидит тот карлик, для которого его мать дала амулет, чтобы мы доставили? Хотя бы район города какой? Блин, который раз прохожу игру уже, это единственный квест, который я постоянно забываю...



ax 07-05-2008 01:29:

STRANNYX
в какой таверне сидит тот карлик, для которого его мать дала амулет, чтобы мы доставили? Хотя бы район города какой?
Угу, я тоже все время забываю. В юго-восточном районе, если не ошибаюсь. Жаль, что сайт dudleyville накрылся, а то бы можно было точно посмотреть.



SergIS 07-05-2008 08:40:

Точно в юго-восточном. В самом юго-восточном углу района, в и таверне под стеной городской.
__________________
Every man dies, not every man really lives... (c) не мой



STRANNYX 07-05-2008 15:16:

ax
SergIS

Спасибо за наводку Нашел этого гопника. Е-мое они б его еще в зад теневого дракона спрятали или еще куда подальше. Дверь вообще неприглядная. Блин, а я раньше- то искал халфлинга "по виду" - мать-то тоже коротышка, а тут обычный человеческий ребенок. Просмотрели разрабы-то...



STRANNYX 08-05-2008 18:29:

Одно хлеще другого...

Квест с ограблением (там вор просит придти одному) не продолжается. Постоянно несет какой-то бред и говорит, чтобы я приходил один. Я уж и команду отсоединил и оставил в другой локацииЮ и на этой их в самый угол запихивал - ни в какую. Чего этот шиз хочет-то?



ax 08-05-2008 18:43:

STRANNYX
Квест с ограблением (там вор просит придти одному) не продолжается. Постоянно несет какой-то бред и говорит, чтобы я приходил один.
Не знаю, там вроде никого отсоединять не надо. Просто поставить чуть подальше и все. Глюк наверное, хотя я с таким не сталкивался. Может сэйв пораньше попробовать загрузить?



STRANNYX 08-05-2008 18:50:

Может сэйв пораньше попробовать загрузить?
Ops... он там есть только "очень пораньше"...

Наверное баг. Счаз еще раз попробую. Раньше такого не было.



STRANNYX 08-05-2008 19:01:

Done!

Все верно ты описал, никого отсоединять не надо. Прошу прощения, это я тут напортачил. Там надо было вором к нему подходить, а я магом сунулся.)... Клинит мозг, что делать, на фоне написания диплома...)



ax 08-05-2008 19:23:

STRANNYX
Там надо было вором к нему подходить, а я магом сунулся.
Ну, да. Я как-то об этом тоже не подумал, считая само собой разумеющимся.

Дошел я до рыбьего горада с тремя лимонами экспы на рыло. Это я про БГ2 с модом SCSII. Мод хороший. Хотя все-таки считаю, что надо было не усливать, а в основном резать. Повсеместное питье бутылок всеми в бою не радует. Сейчас временно на Легенду переключился, а потом дальше пойду, ибо уже интересно, что там дальше будет.



STRANNYX 09-05-2008 00:15:

а потом дальше пойду, ибо уже интересно, что там дальше будет
А что там может быть дальше - уровни высокие и все. Врагоа-то новых не нарисуют.

Кстати, сейчас уже в самом конце BG1, и вот проблема - когда я в прошлый раз заканчивал основную линию, то на аддон (я его не начинал к этому времени, хотя он установлен вместе с оригиналом) не получалось перейти потом. Саревок гибнет, идет финальный ролик и все. Как потом начать линию аддона, когда основную уже прошел? А если сначала аддоновскую закончить, то вроде тоже какая-то там табличка появлялась, что типа все - все закончено, и конец. Как там "по уму" сделать нужно, чтобы и одно, и второе пройти последовательно?



ax 09-05-2008 02:45:

STRANNYX
А что там может быть дальше - уровни высокие и все. Врагоа-то новых не нарисуют.
Не, с модом все меняется. Враги-то с виду старые, но драчки совсем другие получаются. Я вот еще ни одного дракона не видел, потому что и идти туда боюсь. Плюс теперь враги научились высокоуровневые абилки использовать. Иреникус в том числе.

Саревок гибнет, идет финальный ролик и все. Как потом начать линию аддона, когда основную уже прошел?
Не надо к Саревоку ходить до аддона. Он в нем усиливается и эта драка должна быть в конце аддона. Так что грузишь финальный сэйв (он до входа в храм делается) или просто туда не идешь, а идешь по карте вправо и вверх от Балдурс Гейта в Бороду Ульгота. Там аддон и начнется.



STRANNYX 09-05-2008 11:18:

Он в нем усиливается и эта драка должна быть в конце аддона
Усиливается это да, но тем не менее его партию и его самого довольно не трудно положить. Лично для меня куда сложнее бой в конце аддона с демоном. По идее - ничего сложного, во второй части с такими постоянно приходится драться, но тут видно из-за сильного неравенства уровней (у него, скорее всего, очень много больше) и его нескольких жизней, плюс какого-то закла непонятного, после которого подверженные ему превращаются в гулей.... в общем, имхо, в прошлый раз сложилось впечатление, что этот бой - самый сложный во всем BG+TotSC.

Там аддон и начнется
Да это я знаю. А что будет, когда он закончится? Там разве не конец игры настает и выдаются такая надпись, что-то типа "на этом легенды Сворд Коаст заканчиваются"?



ax 09-05-2008 14:09:

STRANNYX
Усиливается это да, но тем не менее его партию и его самого довольно не трудно положить.
А я и не говорю, что трудно. Но Саревок немного другой, если придти туда после аддона.

По идее - ничего сложного, во второй части с такими постоянно приходится драться
Во второй части он сильно порезан. В частности, абилка его главная. Поэтому в первом БГ он гораздо злобнее. Хотя я не могу сказать, что такие уж проблемы с ним были.

А что будет, когда он закончится? Там разве не конец игры настает и выдаются такая надпись, что-то типа "на этом легенды Сворд Коаст заканчиваются"?
В игре ходишь, куда хочется, так что никаких надписей. Просто пройдешь аддон, вернешься в город и пойдешь на финальную драку к Саревоку. Перед заходом в храм будет все тот же финальный сэйв сделан, чтобы экспортировать перса в БГ2.



STRANNYX 09-05-2008 14:58:

Во второй части он сильно порезан
КТо? Я про демона из финальной драки аддона у культистов. Неприятная зверушка.

А насчет Саревока - то есть если придти именно после прохождения линии аддона - он другой, нежели если до этого (но аддон установлен)? Странно, по идее, измененияна НПС должны сразу же после установки аддона проявляться. А в данном случае - с самого начала игры...



ax 09-05-2008 15:21:

STRANNYX
КТо? Я про демона из финальной драки аддона у культистов.
Это обычный демон, который и в БГ2 встречается. Ну, хотя бы в квесте с Планарной Сферой. Но в БГ2 он ослаблен по сравнению с тем, каким был в БГ1. Так что в БГ1 он действительно силен сам по себе, а не из-за разницы уровней и прочего. Во всяком случае, так утверждал кто-то, раскапывая ресурсы. Вот в моде SCSII автор тоже говорит, что немножко восстановил способности этих демонов по примеру БГ1. Правда не до конца.

А насчет Саревока - то есть если придти именно после прохождения линии аддона - он другой, нежели если до этого (но аддон установлен)?
Не сравнивал. Но ты же сам видел, что в ресурсах их два. Так что вполне может быть, что выбирается тот, который должен быть на данный момент. Или по флагам на аддон, или просто по количеству экспы у протагониста.

Странно, по идее, измененияна НПС должны сразу же после установки аддона проявляться.
Неписи тоже по нескольку профилей имеют, в зависимости от уровня ГГ. Так что это не сложно. Другое дело, стали ли заморачиваться с этим.



STRANNYX 11-05-2008 04:48:

Прошел. Еще один раз.

Теперь надо бы вторую начать. Только надо вспомнить, как там "по науке" все составляющие устанавливать, чтобы снова косяков в виде багнутых романов не выскакивало.

ах, как рекомендуешь ставить: с аддоном или без? А его потом перед самым концом установить (как я обычно и делал)?



STRANNYX 11-05-2008 04:49:

UPD: это я не в ту тему со второй частью уже. Прошу пардону.)



ax 11-05-2008 06:47:

STRANNYX
это я не в ту тему со второй частью уже.
Я тебе в нужной теме отвечу.



STRANNYX 11-06-2008 17:11:

Ради разнообразия партию новую совершенно по-другому скоротил. Взял Вику, Эдвина, Корана, Шар-Тил и Элдота. Сам воин.
Раньше я всегда бардов как класс презирал. Честно говоря, мнение мое не особенно изменилос, но просто был слегка удивлен возможностями этих бардов в БГ. И заклы есть, и свитки читать могут, и лук длинный использовать. Кроме того, могут опознать любую вещь бесплатно, а раньше только заклы помогали. Элдот к тому же может отравленные стрелы делать. Не особо ценное умение, но приятно. Короче, вожу его с собой.

А, и еще, оказывается те сны, которые ГГ видит в каждой главе, зависят-таки от мировоззрения. Раньше как-то внимания не обращал, а тут просто в 3-й главе сон абсолютно иным оказался. Да и остальные тоже. Занятно.



STRANNYX 12-06-2008 10:17:

Вопрос на эрудицию:

В канализации тот Чумша или как там его говорит, что мы уже встречались с Саревоком 1-2 раза, а предстоит встретиться еще четыре раза снова перед тем, как все это закончится.

Вопрос: кто-нибудь может перечислить все эти разы?

PS: я вчера минут пять вспоминал, хотя игру знаю десконально, столько раз уже играл... Почти все разы вспомнил. Вспомнил те два, что уже были, и три, что еще будут. Сидел, думал, что за четвертый раз, вроде все уже? Потом таки догадался... Все ж таки этот Король Канализации действительно был пророком...

"А вам слабо"?))



SergIS 13-06-2008 07:54:

Легко

1. В самом начале БГ1. Убийство Горайона.
2. На инаугурации во дворце.
3. Конец БГ1. Фулл контакт.
4. Во сне, когда Имоен водит тебя вокруг Кэндлкипа и спрашивает: а ты помнишь этого, а помнишь того?
5. В Аду. Фулл контакт.
6. Ну и в ТоБе. В команде.
__________________
Every man dies, not every man really lives... (c) не мой



STRANNYX 16-06-2008 15:55:

SergIS

Не, не совсем так. Ты с четвертым пунктом ошибся. И еще кое-с-чем.))Та плесен в канализации имела в виду реальные встречи, а не во сне. Кроме того, Мы могли Саревока не брать в партию. Так что подсказываю - встреча в Аду считается последней в списке Чумши.))

Подсказать еще чего-нибудь?



SergIS 16-06-2008 18:18:

ну ок. Реально мы еще с ним встречались в Кэндлкипе по возвращению туда из города. Он тогда якобы Коверасом был и кольцо предлагал. Но еще один раз (если не во сне...) Нужно подумать.
Кстати, встреча в аду (последняя в списке) какая имеется в виду? Если в начале ТоБ'а, когда мы его можем взять в команду (а уж берем или нет - не важно, встреча-то была. это и есть мой п.6), то тогда еще одна встреча (тоже в аду) - в конце SoA, когда слезы Баала собираем (собственно о ней я и говорил в своем п.5). Так что заменяем п.4 (во сне) на Ковераса из Кэндлкипа. По идее так.
__________________
Every man dies, not every man really lives... (c) не мой



STRANNYX 16-06-2008 21:10:

SergIS
Очень хорошо, НО:

плесень говорит, что еще до ЭТОГО момента (то есть на момент встречи с плесенью) мы с ним уже встречались 1-2 раза. Скажу так, два раза точно Ты привел один - встреча при убийстве Гориона. Второй раз когда тогда?

Кстати, встречу в Кендлкипе можно относить ка до, так и после встречи с Чумшой (необязательно же было канализации зачищать до похода в Кендлкип, поэтому, наверное, разрабы так и написали 1-2 раза, потому что точно знать не могли, были мы уже в Кендлкипе или еще нет).

Инагурация была уже после встречи, перед самым концом.

Кстати, молодец, что вспомнил про встречу в конце Теней Амна в Аду, я про нее и забыл. Кстати, тогда получается, что Чумша ошибся - будущих встреч не 4, а целых 5 тогда с ней будет уже.))

Короче, мне назвать полный список?

PS: та первая - очень хитрый момент))



SergIS 17-06-2008 06:26:

Кстати, встречу в Кендлкипе можно относить ка до, так и после встречи с Чумшой (необязательно же было канализации зачищать до похода в Кендлкип, поэтому, наверное, разрабы так и написали 1-2 раза, потому что точно знать не могли, были мы уже в Кендлкипе или еще нет).

Хм.. вот это меня сбило с толку окончательно. Ибо если она (встреча в Кэндлкипе) одна из 1-2, то учитывая, что вторая - это убийство Горайона, то... где же еще тогда??
Могу, конечно, предположить вступительный ролик, но это, имхо, совсем не то...



Кстати, у меня вопрос. Как то я видел в инете табличку какие вещи импортируются из первого БГ во второй в зависимости от того, что лежит в инвентори перед финальным сэйвом. Ну то есть можно не только шлем Балдурана и чейнмэйл +2 мэйл оф зе дед перенести (эти появляются автоматом, если нет других), но и claw of kazgaroth, chainmail +3 и еще что-то. А сейчас не могу вспомнить, где это я видел. Может кто в курсе?
__________________
Every man dies, not every man really lives... (c) не мой



STRANNYX 17-06-2008 19:31:

SergIS
Насчет импорта не знаю точно. У меня, когда я воина в свое время импортировал (у него было сного чего с собой и на себе), то очень многое не импортировалось. Вроде перешел шлем Балдурана, но плащ - нет.

Насчет встреч с Саревоком. Вот список, котроый я смог тогда вспомнить. Одноа из встреч - напомнена уже тобой (в конце SOA):

1) Визит Саревока в Кендлкип, о котором он говорит в своем дневноке, когда увидел у ГГ метки детей Баала.

2) Убийство Гориона

3) Встреча в Кендлкипе (Коверас)

4) Встреча на инагурации

5) Бой в конце первой части

6) Встреча в конце SOA в Аду

7) Встреча в начале ToB

Во как! Аж 7 раз. Так что разрабы сами себя перехитрили с этим Чумшой. Скорее всего, они забыли про то, что Саревок нас видел, когда изучал пророчества Алаундо.



SergIS 18-06-2008 09:40:

По поводу импорта помню точно, что даже если все вещи есть, то импортируется та, у которой наивысший приоритет. Там два списка. Одна цепочка: Шлем Балдурана (default)-Коготь Казгарота-Рог Казгарота-Кольцо Ковераса. Тут ессно импортируем шлем, хотя коготь тоже интересная вещица. А вот второго списка точно последовательность и состав не помню. Точно там есть Chainmail +2 Mail of the Dead (default), Chainmail +3 из финала ТоСКа , Golden Plate +3 из Башни Дурлага и еще что-то вроде. А вот что - не помню..

Кстати, Джинн, который в подземелье Иреникуса, тоже не только двуручник +2 может дать. Вот что я нарыл:

//** If you imported from BG1, this item could be one of these (depending on what you had):

Default: HELM07, Helm of Balduran (it's this if you didn't import)
MISC72, The Claw of Kazgaroth
MISC73, The Horn of Kazgaroth
RING25, Koveras' Ring of Protection

In other words; the claw, the horn or the ring might replace the Helm of Balduran in Irenicus' Dungeon.

The reward from the genie in the Elemental Plane of Air also depends on what you imported;

** If you imported from BG1, you may get a different item:
Default: SW1H24, Two-Handed Sword of Chaos +2
HAMM03, War Hammer +2: 'Ashideena'
AX1H07, Bala's Axe
HALB03, Halberd +2: 'Suryris' Blade'
DAGG04, Dagger +2: Longtooth
STAF07, Staff Spear +2
STAF06, Staff Mace +2
SLNG03, Sling +3
SW1H06, Long Sword +2: 'Varscona'
BLUN11,
BLUN10, The Root of the Problem
BLUN09, Kiel's Morningstar//


Н-да уж, про *дневниковскую* встречу я бы никогда не подумал...
__________________
Every man dies, not every man really lives... (c) не мой



STRANNYX 18-06-2008 11:54:

If you imported from BG1, you may get a different item
Интересно, а отчего это зависит? Как определяется, какой из этих вещей я бы получил? Рэндомно? МНе, к примеру, нравится меч Саревока. Не из-за его +2 бонуса, а просто как раритет.))

Кстати, когдти и кольца Казгарота мне никогда не нравились. Слишклм уже они эффекты отрицатеьные дают.



SergIS 18-06-2008 12:22:

Ну я про этот второй список тоже раньше ничего не слышал. И всегда я получал меч Саревока. Единственное что Varscona не факт что именно у протагониста всегда была. Остальными точно протагонистом не пользовался.

Нее, коготь знатный. С пенальти на консту можно побороться при генерации перса добавив 2 *лишних* пойнта (я файтерами практически не играю, поэтому мне больше 16-ти не нужно. генерим на 18, минус 2 пенальти и все гут). Второй минус на сэйвы против пойзона конечно неприятен, но не смертелен на фоне остальных бонусов. ИМХО, конечно.
__________________
Every man dies, not every man really lives... (c) не мой



STRANNYX 20-06-2008 08:13:

Ну я про этот второй список тоже раньше ничего не слышал. И всегда я получал меч Саревока

Хм, а класс персонажа никак не влияет на тот как бы рендомный выбор? Как, например, бойцовским классам - меч, магам - что-то другое?



SergIS 20-06-2008 08:35:

Я думаю, что нет. Важно наличие именно в инвентаре протагониста. Ибо я и сорком, например, получал меч Саревока...

Нашел я этот список. Если интересно, вот он: http://www.forgottenwars.com/bg1/miscellany.htm
__________________
Every man dies, not every man really lives... (c) не мой



SergIS 04-09-2008 20:14:

Хм, столкнулся с таким вопросом.

Много где читал на форумах, что народ дуалит Имоен не просто в мага, а в специалиста (варианты: Conjurer; Enchanter; Illusionist; Invoker; Transmuter). Но в то же время есть мнение, что это невозможно (в том числе у Дэна Симпсона в FAQ есть такая цитата:

//...Thief - Bounty Hunter to be dualled to Mage (can't dual to specialist or
I would do Conjurer - Divination (their opp. sphere) spells suck)//

Лично у меня тоже получается только просто в мага... (Играю в EasyTuTu + TuTuGUI).

Кто-нибудь может прояснить ситуацию?
__________________
Every man dies, not every man really lives... (c) не мой



ax 04-09-2008 22:25:

SergIS
Лично у меня тоже получается только просто в мага... (Играю в EasyTuTu + TuTuGUI).
Ну, так ты же играешь в первый БГ на движке второго, а там дуал в специалиста запретили. В первом и китов никаких не было.
Хотя во втором БГ без патчей был баг, что кенсай дуалился именно в специалиста (не помню точно, какого) без возможности выбора. То есть получал больше заклов на уровень. В патчах это потом поправили.



SergIS 05-09-2008 05:48:

ax

Все понял, спасибо
__________________
Every man dies, not every man really lives... (c) не мой



китс 02-08-2010 11:12:

в БГ1 во время ночной грозы в Вику ударила молния, чуть не убила, что-то не припомню такого во время первых прохождений...
__________________
Here lies one, whose name was writ in water



ax 03-08-2010 08:55:

китс
в БГ1 во время ночной грозы в Вику ударила молния
Для БГ1 это вполне нормально. Особенно в прибрежных районах типа маяка. Пока чистишь, в одного и того же перса может неоднократно попасть. Лечиться сразу надо, иначе и добить может. Раздражает конечно, но ничего не поделаешь. Разве только погоду отключить.



STRANNYX 02-10-2010 15:04:

в БГ1 во время ночной грозы в Вику ударила молния, чуть не убила, что-то не припомню такого во время первых прохождений...


Как все-таки приятно, что люди все еще играют в хорошие игры, несмотря на то, что они уже, мягко говоря, не новы.

Касательно сабжа: молнии частенько там жахают в своих. У меня самого сколько раз по партийцам бомбили каждый раз, когда я проходил. Помню, кого-то даже насмерть, вроде после боя какого-то. Минска, что ли... )



ax 04-10-2010 11:07:

STRANNYX
Как все-таки приятно, что люди все еще играют в хорошие игры, несмотря на то, что они уже, мягко говоря, не новы.
Ага, играют, тем более, что всякие новые Nwn'ы и DAO их к этому подталкивают. Вот только многие берутся и быстро бросают. Потому что в БГ графика не та и режима бега нет. Приучили



STRANNYX 04-10-2010 11:22:

Режим бега можно включить, увеличив скорость перемещения вроде. Не помню уже, настройка эта та месть.


А, вспомнил - скорость игры называется, кажется.



ax 05-10-2010 12:15:

STRANNYX
Режим бега можно включить, увеличив скорость перемещения вроде.
Не, это увеличивает общую скорость игры, так что к бегу отношения не имеет. "Ускоренное кино" такое получается.



SergIS 06-10-2010 07:13:

Можно в ShadowKeeper-е для каждого перса в закладке Characteristics задать Movement Speed (0 по умолчанию). 2 или 3 вполне достаточно (ну или методом подбора выбрать наиболее подходящий для себя ) Возможно в данном случае могут быть некоторые нестыковки с вещами (спеллами), ускоряющими движение, я не проверял, но как таковая настройка такая есть.
__________________
Every man dies, not every man really lives... (c) не мой



ax 06-10-2010 12:46:

SergIS
Можно в ShadowKeeper-е для каждого перса в закладке Characteristics...
Так можно и сапоги скорости всем выдать, чтобы уж с настройками не разбираться. Не в этом дело. Просто сами претензии удивляют. Многие новички в БГ соло ходят, потому что "толп" не любят, и диалогов не читают.
Вот не так давно вышел Дракенсанг, сделанный в чем-то по образу и подобию БГ, так и к нему те же претензии. Вроде простенькая, но очень милая и уютная графика, так что можно походить и посмотреть по сторонам, но опять давай скорость, телепорты... Там, кстати, есть один квест, на котором куча народу застряла. Непись дает квест на доставку посылки, но саму посылку не кладет в инвентарь, а на стоящую рядом телегу, откуда ее и надо забрать. Несмотря на то, что он ясно об этом говорит, да и просто видно, как он ее кладет, многие этот момент упускают, потому что диалоги не читают. "Напрягает", видите ли.



STRANNYX 07-10-2010 05:44:

ставил дракенсанг. посмотрел. не особо понравился. в целом - чего-то к новой ролевой системе прывыкать не захотелось. Уж ДнД как-то привычнее и знакома хорошо, а на эту немецкую переучиваться - уж возраст для такого всего нового не тот.



SergIS 07-10-2010 07:58:

Вместо сапог скорости можно выдать что-нить более полезное
А Дракенсанг да, знаю - отличная игра! С нетерпением жду второй части.
__________________
Every man dies, not every man really lives... (c) не мой



ax 07-10-2010 12:52:

STRANNYX
не особо понравился.
Может и не шедевр, но игрушка очень симпатичная. Некий БГ-лайт.

чего-то к новой ролевой системе прывыкать не захотелось. Уж ДнД как-то привычнее и знакома хорошо
Если с D&D 3.х хорошо знаком, то проблем с переходом не должно быть. Очень много общего. Хотя есть и принципиальные отличия, из-за которых мне DSA нравится больше. Одну систему парирования только взять...

SergIS
Вместо сапог скорости можно выдать что-нить более полезное
Даже с сапогами, кстати, проблемы были, которые долго фиксами лечили. И мод (их в два в бете сейчас) на уменьшение скорости передвижения для БГ2 и БГТ уже который год делают, но багов победить не могут. Так что не так там все просто.

А Дракенсанг да, знаю - отличная игра!
Ага, мне тоже очень понравилась. Хотя конечно недоделок хватает, как обычно.

С нетерпением жду второй части.
Первая часть лучше, на мой взгляд. Вторая сильно к "стандартам" приблизилась (общим и Биоваровским). Одна полная озвучка - это уже почти диагноз и здесь так и вышло.



SergIS 07-10-2010 13:27:

ax
А когда ты успел уже вторую часть попробовать??? (Я имел в виду the River of Time). Насколько я знаю, выходили только немецкая и вроде русская с промтом. Английская вот-вот выходит (вроде в Европе к 15 октября обещают. некая бенилюкс версия мультиязычная-франц/нем/англ).
__________________
Every man dies, not every man really lives... (c) не мой



ax 07-10-2010 16:48:

SergIS
А когда ты успел уже вторую часть попробовать??? (Я имел в виду the River of Time).
Да почти сразу, как патч для немки вышел. Не удержался, поскольку первая часть очень понравилась, да и FAQ писать надо было.

Насколько я знаю, выходили только немецкая и вроде русская с промтом.
Угу, все так и есть. Я промпт поправил на предмет вылетов и извращался с заменами языков, онлайн-переводчиками, немецкой вики и форумами. В принципе, если первую часть хорошо знать, то проблем никаких. Хотя промпт и словари естественно игру не улучшают. Только наши опять переводить наверняка с английского будут, а двойной перевод не намного и лучше.

Английская вот-вот выходит
Потом переиграю наверное, чтобы тексты посмотреть. А сейчас желания пока нет после двух прохождений и еще нескольких начатых и брошенных. Даже аддон пока не стал смотреть, хотя и есть давно немецкий. Честно говоря, игрушку бы вообще обругал, если бы не чудом сохранившаяся теплая и приятная атмосфера первой части. В остальном, сильное приближение к Nwn2 и другим "стандартам".



SergIS 08-10-2010 07:41:

ax
Понял, спасибо за инфу Я жду именно английскую ибо русская не интересует ни в промптовском варианте, ни в локализованном.
__________________
Every man dies, not every man really lives... (c) не мой



Zirrhafein 15-11-2010 10:00:

Question

Кстати, народ, есть вопросик по БГ-ТоСК. 6-я часть, арестовали, все путем. Приходит Tethtoril и грит "ох, там тебе Горайон шмот оставил... помнишь де? да-да, на 5-ом этаже" и все... конец диалога. Вопросов о Коверасе задать не выходит ибо второй раз с ним поговорить не удается. Ессно никто никуда не едет... Есть мнения как побороть сие? В смысле это глюк? то бишь патчем лечить?



ax 15-11-2010 14:06:

Zirrhafein
В смысле это глюк?
Я что-то и не помню, как там точно должно быть. Можно взять Infinity Explorer и просто диалоги посмотреть. Лично я разговариваю с Rieltar'а и никого там не убиваю. Соответственно, арестовывают меня на 6 этаже уже поле комнаты Gorion'а. Финальный диалог проходит нормально и телепорт в катакомбы тоже.

то бишь патчем лечить?
Неоднократно тут писал, что нельзя игру без патчей проходить. И правильную установку расписывал со всеми ссылками. Официальный патч и фиксы ставить необходимо, чтобы потом вот таких ситуаций не возникало.



Zirrhafein 15-11-2010 16:36:

Меня тоже арестовали на 6-ом этаже. После комнаты Горайона... И игруха пропатченная - ток что проверил... Попытался загрузить на точно рабочей версии этот сейв - тот же эффект

Посмотрел IE, а потом еще и SwordcostKeeper-ом. Почему-то не проставилась Global.arrested = 1. Добавил ручками - все пошло... Теперь вот думаю, дальше такого не бу?



ax 15-11-2010 18:15:

Zirrhafein
Посмотрел IE, а потом еще и SwordcostKeeper-ом. Почему-то не проставилась Global.arrested = 1. Добавил ручками - все пошло... Теперь вот думаю, дальше такого не бу?
Трудно сказать. С патчами и фиксами значимых багов особо не встречал, но от единичных сбоев конечно никто не застрахован. Вот если такие ситуации повторятся будут, то серьезно думать надо будет.



Zirrhafein 15-11-2010 19:13:

ax
Не, не пошло. Жаль, придется сразу в БГ2... без встречи с Саревоком



ax 16-11-2010 13:06:

Zirrhafein
Жаль, придется сразу в БГ2... без встречи с Саревоком
Понимаешь, сколько играю в БГ, но пользоваться консолью практически не приходится, потому что очень тщательно к установке игры отношусь. Так что с реанимацией не помогу. Я бы просто переустановил игру, проверил установку по контрольным суммам, убедился, что пути в baldur.ini правильные, поставил фиксы с Балдурдаша и переиграл бы библиотеку полностью. Причем без использования сника и невидимости. Не должно в таком варианте там быть затыков.



Zirrhafein 18-11-2010 14:02:

ax Да не, я без претензии Сам никогда не пользовался никакими консолями/модами и т.п. Правда и проблем раньше не было. Ну да и ладно.

Тут был еще вопрос, н оя его вспомнил



Kokka 09-02-2011 09:40:

Есть ли возможность запустить BG1, без TotSC в высоком разрешении или в окне?
__________________
Living on Earth is expensive, but it does include a free trip around the Sun every year.



ax 09-02-2011 22:27:

Kokka
Не уверен, что можно. Хотя она иногда сама так запускается. Мод WS без аддона работать не будет, так что если только через свойства ярлыка попробовать. Или к пути запуска -windowed через пробел.
В инете вроде даже сайт целый есть, посвященный запуску приложений в окнах. Только я ни адреса, ни названия не помню.



Kokka 16-02-2011 10:50:

Хм. Оказывается у меня TotSC Вот только патч не хочет запускать ее в хай-рес
Что-то я делаю не так...
__________________
Living on Earth is expensive, but it does include a free trip around the Sun every year.



ax 16-02-2011 22:31:

Kokka
Вот только патч не хочет запускать ее в хай-рес
Что значит не хочет? Для WS вроде обязательно нужен оригинальный экзешник от TotSC 5512 и без установленного патча на DX7. Вот на него ставится мод, а только потом игра отучается от диска. Не заменой файла, а патчером все того же экзешника.



Kokka 22-02-2011 13:44:

О как... Я ж грю - я туплю ))
У меня Акелловское переиздание БГ1+БГ:ТоСК. Без оригинального файла не попрет?
__________________
Living on Earth is expensive, but it does include a free trip around the Sun every year.



ax 23-02-2011 04:42:

Kokka
У меня Акелловское переиздание БГ1+БГ:ТоСК. Без оригинального файла не попрет?
Нет. Его надо ставить именно так, как я выше сказал. Оригинальный файл из распакованного патча с Аэри берешь, потом WS ставишь, а затем отучаешь от диска с помощью InfinityCracker v1.1 вот отсюда. И все будет работать.
Только еще фикс фиксы Балдурдаша и фикс неписей в Аэри надо поставить, потому что Акелла так ничего и не сделал в этом плане.



Kokka 13-04-2011 08:12:

ax, большое спасибо тебе! Все работает
__________________
Living on Earth is expensive, but it does include a free trip around the Sun every year.



ax 13-04-2011 14:22:

Kokka



Kokka 19-04-2011 14:54:

Так... Теперь следующий вопрос

А почему она так сильно тормозит? Сейчас иду в ФайрВайн - полный диафильм. Персонажи не то что там не анимированы - просто пролетают через 1-2 клетки. Кнопки в инвентаре том же, нажимаются только если навести мышь, нажать кнопку и держать нажатой секунду-две.

В чем проблема?
__________________
Living on Earth is expensive, but it does include a free trip around the Sun every year.



ax 20-04-2011 09:52:

Kokka
А почему она так сильно тормозит?
Видеокарта на Nvidia небось? Если да, то из-за ее драйверов.



Kokka 21-04-2011 09:56:

ax, угу nVidia. И как забороть? Неужто никак?
__________________
Living on Earth is expensive, but it does include a free trip around the Sun every year.



ax 21-04-2011 22:05:

Kokka
И как забороть? Неужто никак?
В зависимости от видеокарты, можно какой-нибудь очень древний драйвер подобрать. Или попробовать один из ниже перечисленных способов:

1. Download and install the microsoft application compatiblity toolkit:
http://www.microsoft.com/downloads/...5e-492dd6da2971
2. Start the 'Compatibility Administrator' with administrator rights.
3. Click the 'New' Button
4. Right click the new database. Select 'Create new application fix...'
5. Name your program and vendor however you like. Browse to your bgmain2.exe file. Click next
6. Select 'None' for operating system modes. Don't select additional compatibility modes. Click next
7. Tick the 'ForceDirectDrawEmulation' compatibility fix.
8. Click next and finish.
9. Save your database.
10. Right click the database and select install. This will install the database.
11. Close the compatibility administrator and start baldur's gate. It should work correctly in 32bit mode without any ingame rendering fixes. You don't need to run the compatibility administrator again.


1. BG I:
Запускать игру, используя 16ти битный цвет, вместо обычного 32 битного. Кроме того, включить в настройках Sofware Transparent BLT, но не включая еще две имеющиеся в этом пункте опции.
BG II:
Hardware -> Включить использование 3D Acceleration
Display -> 32 bit
2d & 3d options: включить 3D Animations, 3D Acceleration и 32 bit textures, выключить Disable Vertex Padding option.

2. Принудительно включить сглаживание 2x в настройках видео драйвера:
NVidia Control Panel->3D Settings->Manage->Program Settings->Add->Выбрать BGMain.exe
"Antialiasing-Mode"="Override any application setting"
"Antialiaising-Settings"="2x"


Установить nvidia_ddraw_fix_1.0.3


(Старый совет) 100% работающий способ для борьбы с этим глюком: просто отключить ускорение directdraw через dxdiag.exe. Пуск -> выполнить -> dxdiag -> закладка "Дисплей". При этом возникнет проблема с другими приложениями и вообще этот способ на крайний случай.



Kokka 22-04-2011 07:30:

Спасибо. Сейчас поработаю и потом попробую
__________________
Living on Earth is expensive, but it does include a free trip around the Sun every year.


Текущее время: 16:47

Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright © Jelsoft Enterprises Limited 2000, 2001.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.